ATI Xbox 360 GPU vs Radeon E9171 MCM

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Radeon E9171 MCM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)GCN 4.0 (2016−2020)
Графический процессорXenosLexa
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2005 (20 лет назад)3 октября 2017 (8 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Radeon E9171 MCM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Radeon E9171 MCM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240512
Частота ядра500 МГц1124 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1219 МГц
Количество транзисторов232 млн2,200 млн
Технологический процесс90 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных40 Вт
Скорость текстурирования8.00039.01
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632
L1 Cacheнет данных128 Кб
L2 Cacheнет данных512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Radeon E9171 MCM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 3.0 x8
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Radeon E9171 MCM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти512 Мб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1400 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с96.00 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Radeon E9171 MCM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Radeon E9171 MCM API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_0)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных2.0
Vulkan-1.2.131

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 3 октября 2017
Максимальный объём памяти 512 Мб 4 Гб
Технологический процесс 90 нм 14 нм

У E9171 MCM следующие преимущества: новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 543%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Radeon E9171 MCM. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU предназначена для настольных компьютеров, а Radeon E9171 MCM - для ноутбуков.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 143 голоса

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 3 голоса

Оцените Radeon E9171 MCM по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 GPU или Radeon E9171 MCM, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.