Xbox 360 GPU vs Playstation 3 RSX

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Графический процессорXenosRSX-CXD2991
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (18 лет назад)11 ноября 2006 (17 лет назад)
Цена сейчас18.41$нет данных

Характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240нет данных
Частота ядра500 МГц550 МГц
Количество транзисторов232 млн300 млн
Технологический процесс90 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных81 Вт
Скорость текстурирования8.000нет данных
Производительность с плавающей точкой240 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
ТолщинаIGPнет данных

Видеопамять

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3нет данных
Максимальный объём памяти512 Мбнет данных
Ширина шины памяти128 битнет данных
Частота памяти1400 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/снет данных

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)N/A
OpenGLN/AES 1.1

Преимущества и минусы


Новизна 22 ноября 2005 11 ноября 2006
Технологический процесс 90 нм 65 нм

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 109 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 62 голоса

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или Playstation 3 RSX, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.