ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 3 RSX

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Графический процессорXenosRSX-CXD2991
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)11 ноября 2006 (18 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240нет данных
Частота ядра500 МГц550 МГц
Количество транзисторов232 млн300 млн
Технологический процесс90 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных81 Вт
Скорость текстурирования8.000нет данных
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPSнет данных
ROPs8нет данных
TMUs16нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3нет данных
Максимальный объём памяти512 Мбнет данных
Ширина шины памяти128 битнет данных
Частота памяти1400 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/снет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)N/A
OpenGLN/AES 1.1

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 11 ноября 2006
Технологический процесс 90 нм 65 нм

У Playstation 3 RSX следующие преимущества: новее на 11 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 38.5%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Playstation 3 RSX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 119 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 81 голос

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или Playstation 3 RSX, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.