Xbox 360 GPU: المواصفات والاختبارات
خلاصة
بدأت في بيع Xbox 360 GPU 22 نوفمبر 2005. هذه بطاقة سطح مكتب TeraScale معمارية تعتمد على عملية التصنيع 90 nm وتستهدف بشكل أساسي اللاعبين. 512 ميغابايت من GDDR3 ذاكرة مسجلة في 1.4 GHz يتم توفيرها ، ومع 128 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 22.4 غيغابايت/s.
من ناحية التوافق ، هذه بطاقة فيديو متكاملة.
التفاصيل الرئيسية
بعض الحقائق الأساسية حول Xbox 360 GPU: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | غير مصنف | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
البنيان | TeraScale (2005−2013) | |
اسم رمز GPU | Xenos | |
شريحة من السوق | سطح المكتب | |
تاريخ الافراج عنه | 22 نوفمبر 2005 ( منذ19 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
Xbox 360 GPU معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Xbox 360 GPU ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 240 | من 960 (GeForce GTX 660) |
سرعة الساعة الأساسية | 500 MHz | من 980 (GeForce GT 755M SLI) |
عدد الترانزستورات | 232 million | من 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 90 nm | من 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
معدل تعبئة النسيج | 8.000 | من 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
أداء النقطة العائمة | 0.24 TFLOPS | من 126 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 8 | من 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 16 | من 896 (Data Center GPU Max 1350) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق Xbox 360 GPU مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | IGP | |
عرض | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على Xbox 360 GPU: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR3 | |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | من 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | من 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
سرعة ساعة الذاكرة | 1400 MHz | من 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 22.4 غيغابايت/s | من 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Xbox 360 GPU. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | No outputs |
توافق API و SDK
تم إدراج Xbox 360 GPU APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
OpenGL | N/A | من 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell) |
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Xbox 360 GPU وفقًا لإحصائياتنا.