Xbox 360 GPU vs GeForce RTX 3070

VS

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует31
Место по популярностине в топ-10040
Соотношение цена-качество нет данных25.86
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2022)
Графический процессорXenosAmpere GA104
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (18 лет назад)16 сентября 2020 (3 года назад)
Цена на момент выходанет данных499$
Цена сейчас18.41$662$ (1.3x)

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2405888
Частота ядра500 МГц1500 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1725 МГц
Количество транзисторов232 млн17,400 млн
Технологический процесс90 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных220 Вт
Скорость текстурирования8.000317.4
Производительность с плавающей точкой240 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 4.0 x16
Длинанет данных242 мм
ТолщинаIGP2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 12-pin

Видеопамять

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR6
Максимальный объём памяти512 Мб8 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти1400 МГц14000 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с448.0 Гб/с
Разделяемая памятьнет данных-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных2.0
Vulkanнет данных1.2
CUDAнет данных8.5

Преимущества и минусы


Новизна 22 ноября 2005 16 сентября 2020
Максимальный объём памяти 512 Мб 8 Гб
Технологический процесс 90 нм 8 нм

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и GeForce RTX 3070. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 100 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 9447 голосов

Оцените GeForce RTX 3070 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или GeForce RTX 3070, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.