ATI Xbox 360 GPU vs GMA 3600

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и GMA 3600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Графический процессорXenosCedarview
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2005 (20 лет назад)1 октября 2008 (17 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и GMA 3600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и GMA 3600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров24032
Частота ядра500 МГц400 МГц
Количество транзисторов232 млннет данных
Технологический процесс90 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных13 Вт
Скорость текстурирования8.0001.600
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS0.0256 TFLOPS
ROPs81
TMUs164

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и GMA 3600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCI
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и GMA 3600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти22.40 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и GMA 3600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GMA 3600 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)10.1
Шейдерная модельнет данных4.1
OpenGLN/AES 2.0
OpenCLнет данныхN/A
Vulkan-N/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 1 октября 2008
Технологический процесс 90 нм 65 нм

У GMA 3600 следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 38%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и GMA 3600. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU предназначена для настольных компьютеров, а GMA 3600 - для ноутбуков.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 144 голоса

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 28 голосов

Оцените GMA 3600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 GPU или GMA 3600, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.