ATI Xbox 360 GPU vs GMA 3600

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и GMA 3600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Графический процессорXenosCedarview
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2005 (20 лет назад)1 октября 2008 (17 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и GMA 3600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и GMA 3600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров24032
Частота ядра500 МГц400 МГц
Количество транзисторов232 млннет данных
Технологический процесс90 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных13 Вт
Скорость текстурирования8.0001.600
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS0.0256 TFLOPS
ROPs81
TMUs164

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и GMA 3600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCI
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и GMA 3600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти22.40 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и GMA 3600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GMA 3600 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)10.1
Шейдерная модельнет данных4.1
OpenGLN/AES 2.0
OpenCLнет данныхN/A
Vulkan-N/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 1 октября 2008
Технологический процесс 90 нм 65 нм

У GMA 3600 следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 38.5%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и GMA 3600. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU предназначена для настольных компьютеров, а GMA 3600 - для ноутбуков.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
Intel GMA 3600
GMA 3600

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 140 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 27 голосов

Оцените GMA 3600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 GPU или GMA 3600, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.