HD Graphics 5500 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и Xbox 360 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности980не участвует
Место по популярности71не в топ-100
АрхитектураGen. 8 Broadwell (2014−2015)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорBroadwell GT2Xenos
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода5 января 2015 (9 лет назад)22 ноября 2005 (18 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 5500 и Xbox 360 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и Xbox 360 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров24240
Частота ядра300 МГц500 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов1,300 млн232 млн
Технологический процесс14 нм90 нм
Энергопотребление (TDP)15 Втнет данных
Скорость текстурирования22.808.000
Производительность с плавающей точкой0.3648 gflops0.24 gflops
ROPs38
TMUs2416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и Xbox 360 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x1IGP
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 5500 и Xbox 360 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная512 Мб
Ширина шины памяти64/128 бит128 бит
Частота памятиИспользуется системная1400 МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и Xbox 360 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и Xbox 360 GPU API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
Шейдерная модель5.1нет данных
OpenGL4.4N/A
OpenCL2.0нет данных
Vulkan1.1.80-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 5 января 2015 22 ноября 2005
Технологический процесс 14 нм 90 нм

У HD Graphics 5500 следующие преимущества: новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 542.9%.

Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 5500 и Xbox 360 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а Xbox 360 GPU - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и Xbox 360 GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 1509 голосов

Оцените HD Graphics 5500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 5500 или Xbox 360 GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.