Titan X Pascal vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Titan X Pascal и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает Titan X Pascal на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 172 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.46 | 49.62 |
Энергоэффективность | 9.18 | 15.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 668% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3840 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 224 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 124
−40.3%
| 174
+40.3%
|
1440p | 74
−37.8%
| 102
+37.8%
|
4K | 58
−6.9%
| 62
+6.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.67
−191%
| 3.33
+191%
|
1440p | 16.20
−185%
| 5.68
+185%
|
4K | 20.67
−121%
| 9.34
+121%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 191% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 185% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 121% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 337
−3.9%
|
350
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Hogwarts Legacy | 119
−74.8%
|
208
+74.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 153
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 291
−19.9%
|
349
+19.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−55.4%
|
115
+55.4%
|
Far Cry 5 | 162
−21.6%
|
197
+21.6%
|
Fortnite | 210
−11.4%
|
230−240
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 127
−61.4%
|
200−210
+61.4%
|
Forza Horizon 5 | 119
−95%
|
232
+95%
|
Hogwarts Legacy | 90
−85.6%
|
167
+85.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−55.8%
|
170−180
+55.8%
|
Valorant | 296
+1.4%
|
290−300
−1.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 205
−26.3%
|
259
+26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−60%
|
104
+60%
|
Dota 2 | 252
+73.8%
|
145
−73.8%
|
Far Cry 5 | 149
−24.8%
|
186
+24.8%
|
Fortnite | 199
−17.6%
|
230−240
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 121
−69.4%
|
200−210
+69.4%
|
Forza Horizon 5 | 106
−98.1%
|
210
+98.1%
|
Grand Theft Auto V | 160
+0.6%
|
159
−0.6%
|
Hogwarts Legacy | 72
−80.6%
|
130
+80.6%
|
Metro Exodus | 96
−53.1%
|
147
+53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−55.8%
|
170−180
+55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
−46.2%
|
269
+46.2%
|
Valorant | 275
−6.2%
|
290−300
+6.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
−14.6%
|
150−160
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−73.7%
|
99
+73.7%
|
Dota 2 | 232
+81.3%
|
128
−81.3%
|
Far Cry 5 | 140
−24.3%
|
174
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−83%
|
200−210
+83%
|
Hogwarts Legacy | 55
−74.5%
|
96
+74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−72.5%
|
170−180
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−60%
|
152
+60%
|
Valorant | 181
−61.3%
|
290−300
+61.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
−37.6%
|
230−240
+37.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 111
−57.7%
|
175
+57.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−75.3%
|
350−400
+75.3%
|
Grand Theft Auto V | 103
−21.4%
|
125
+21.4%
|
Metro Exodus | 58
−53.4%
|
89
+53.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 258
−27.9%
|
300−350
+27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−100%
|
74
+100%
|
Far Cry 5 | 101
−61.4%
|
163
+61.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−94.2%
|
160−170
+94.2%
|
Hogwarts Legacy | 41
−78%
|
73
+78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−85%
|
140−150
+85%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
Grand Theft Auto V | 99
−33.3%
|
132
+33.3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Metro Exodus | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−45.6%
|
99
+45.6%
|
Valorant | 257
−19.1%
|
300−350
+19.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−100%
|
34
+100%
|
Dota 2 | 160
+56.9%
|
102
−56.9%
|
Far Cry 5 | 53
−71.7%
|
91
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 73
−63%
|
110−120
+63%
|
Hogwarts Legacy | 22
−59.1%
|
35
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−109%
|
90−95
+109%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
−30%
|
75−80
+30%
|
Так Titan X Pascal и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 40% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 38% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Titan X Pascal на 81% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 5 тестах (8%)
- RX 6800 лучше в 60 тестах (91%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.38 | 53.32 |
Новизна | 2 августа 2016 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 69.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Titan X Pascal в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.