GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 1050 Ti на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 331 | 43 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.02 | 51.02 |
Энергоэффективность | 14.98 | 15.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 264% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−252%
| 176
+252%
|
1440p | 29
−245%
| 100
+245%
|
4K | 24
−150%
| 60
+150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | 3.29 |
1440p | 4.79 | 5.79 |
4K | 5.79 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−419%
|
135
+419%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−150%
|
120−130
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−659%
|
205
+659%
|
Battlefield 5 | 53
−245%
|
180−190
+245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−342%
|
115
+342%
|
Far Cry 5 | 35−40
−187%
|
100−110
+187%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−216%
|
130−140
+216%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−113%
|
220−230
+113%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−167%
|
210−220
+167%
|
Metro Exodus | 56
−173%
|
150−160
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−189%
|
230−240
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−79.3%
|
140−150
+79.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−537%
|
172
+537%
|
Battlefield 5 | 44
−316%
|
180−190
+316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−300%
|
104
+300%
|
Far Cry 5 | 35
−211%
|
100−110
+211%
|
Far Cry New Dawn | 41
−239%
|
130−140
+239%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−113%
|
220−230
+113%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−167%
|
210−220
+167%
|
Metro Exodus | 46
−233%
|
150−160
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−582%
|
341
+582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−79.3%
|
140−150
+79.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−400%
|
120−130
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−500%
|
162
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
Far Cry 5 | 27
−304%
|
100−110
+304%
|
Forza Horizon 4 | 45
−398%
|
220−230
+398%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−427%
|
237
+427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−586%
|
295
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−485%
|
152
+485%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Far Cry 5 | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Forza Horizon 4 | 75
−260%
|
270−280
+260%
|
Hitman 3 | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−481%
|
186
+481%
|
Metro Exodus | 29
−376%
|
138
+376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−617%
|
215
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−131%
|
220−230
+131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Hitman 3 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
Metro Exodus | 14
−500%
|
80−85
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Forza Horizon 4 | 20
−340%
|
85−90
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−647%
|
127
+647%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
Так GTX 1050 Ti и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 252% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 245% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.39 | 57.54 |
Новизна | 25 октября 2016 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 251.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.