GeForce GTX 1070 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 1070 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 43 |
Место по популярности | 32 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.64 | 50.44 |
Энергоэффективность | 16.16 | 15.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 113% лучше, чем у GTX 1070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3840 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 120 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−53.9%
| 177
+53.9%
|
1440p | 67
−49.3%
| 100
+49.3%
|
4K | 50
−24%
| 62
+24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30
−0.7%
| 3.27
+0.7%
|
1440p | 5.66
+2.4%
| 5.79
−2.4%
|
4K | 7.58
+23.2%
| 9.34
−23.2%
|
- У GTX 1070 и RX 6800 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- У GTX 1070 и RX 6800 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−162%
|
186
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−82.4%
|
135
+82.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−108%
|
148
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−150%
|
415
+150%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−36.3%
|
124
+36.3%
|
Metro Exodus | 107
−53.3%
|
164
+53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Valorant | 140−150
−81.4%
|
250−260
+81.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−66.2%
|
118
+66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Dota 2 | 74
−108%
|
154
+108%
|
Far Cry 5 | 75
−38.7%
|
104
+38.7%
|
Fortnite | 150
−51.3%
|
220−230
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−105%
|
341
+105%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−80.2%
|
164
+80.2%
|
Grand Theft Auto V | 111
−43.2%
|
159
+43.2%
|
Metro Exodus | 75
−76%
|
132
+76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
+4.7%
|
210−220
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−144%
|
100−110
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−235%
|
170−180
+235%
|
Valorant | 140−150
−81.4%
|
250−260
+81.4%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Dota 2 | 110−120
−13.3%
|
128
+13.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−77.7%
|
295
+77.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−27.5%
|
116
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
−129%
|
210−220
+129%
|
Valorant | 140−150
−81.4%
|
250−260
+81.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−95.3%
|
125
+95.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−95.3%
|
125
+95.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−144%
|
65−70
+144%
|
World of Tanks | 220−230
−67.9%
|
350−400
+67.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−106%
|
70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
Far Cry 5 | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−117%
|
215
+117%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−84.5%
|
107
+84.5%
|
Metro Exodus | 71
−94.4%
|
138
+94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Valorant | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
Dota 2 | 62
−113%
|
132
+113%
|
Grand Theft Auto V | 62
−113%
|
132
+113%
|
Metro Exodus | 23
−139%
|
55
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−115%
|
200−210
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−139%
|
40−45
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−113%
|
132
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−97.3%
|
70−75
+97.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Dota 2 | 65−70
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Fortnite | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−123%
|
127
+123%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Valorant | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
Так GTX 1070 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 54% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 49% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 на 33% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 на 235% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.14 | 57.54 |
Новизна | 10 июня 2016 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 63.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.