TITAN RTX vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 5070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 опережает TITAN RTX на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | 1.76 | 60.21 |
Энергоэффективность | 12.01 | 20.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU102 | GB205 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 соотношение цены и качества на 3321% лучше, чем у TITAN RTX.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 6144 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 288 | 192 |
Tensor Cores | 576 | 192 |
Ray Tracing Cores | 72 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 245 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 161
−32.9%
| 214
+32.9%
|
1440p | 102
−20.6%
| 123
+20.6%
|
4K | 73
−5.5%
| 77
+5.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.52
−505%
| 2.57
+505%
|
1440p | 24.50
−449%
| 4.46
+449%
|
4K | 34.23
−380%
| 7.13
+380%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 505% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 449% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 380% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 353
+10%
|
300−350
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
Dead Island 2 | 314
+5.7%
|
290−300
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
−11.7%
|
180−190
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 342
+6.5%
|
300−350
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
Dead Island 2 | 299
+0.7%
|
290−300
−0.7%
|
Far Cry 5 | 165
−95.2%
|
322
+95.2%
|
Fortnite | 169
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 187
−49.7%
|
280−290
+49.7%
|
Forza Horizon 5 | 168
−95.8%
|
329
+95.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+14.8%
|
170−180
−14.8%
|
Valorant | 348
−16.7%
|
400−450
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 164
−11%
|
180−190
+11%
|
Counter-Strike 2 | 270
−18.9%
|
300−350
+18.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
Dead Island 2 | 224
−32.6%
|
290−300
+32.6%
|
Dota 2 | 155
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Far Cry 5 | 156
−96.2%
|
306
+96.2%
|
Fortnite | 176
−71.6%
|
300−350
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 186
−50.5%
|
280−290
+50.5%
|
Forza Horizon 5 | 153
−95.4%
|
299
+95.4%
|
Grand Theft Auto V | 152
−12.5%
|
170−180
+12.5%
|
Metro Exodus | 134
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−8%
|
170−180
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−63.3%
|
436
+63.3%
|
Valorant | 336
−20.8%
|
400−450
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−127%
|
170−180
+127%
|
Dead Island 2 | 165
−80%
|
290−300
+80%
|
Dota 2 | 148
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Far Cry 5 | 146
−98.6%
|
290
+98.6%
|
Forza Horizon 4 | 175
−60%
|
280−290
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−29.4%
|
170−180
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−51.1%
|
210
+51.1%
|
Valorant | 236
−72%
|
400−450
+72%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−125%
|
300−350
+125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
−37.6%
|
210−220
+37.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−62.3%
|
500−550
+62.3%
|
Grand Theft Auto V | 114
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
Metro Exodus | 85
−43.5%
|
120−130
+43.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 307
−58%
|
450−500
+58%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−61.6%
|
180−190
+61.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Dead Island 2 | 116
−58.6%
|
180−190
+58.6%
|
Far Cry 5 | 134
−65.7%
|
222
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 157
−56.1%
|
240−250
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−78.5%
|
166
+78.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−21.8%
|
150−160
+21.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
−118%
|
95−100
+118%
|
Dead Island 2 | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Grand Theft Auto V | 134
−26.1%
|
160−170
+26.1%
|
Metro Exodus | 55
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−45.6%
|
150
+45.6%
|
Valorant | 300
−10.7%
|
300−350
+10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−39.2%
|
130−140
+39.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−75%
|
95−100
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Dead Island 2 | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Dota 2 | 146
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Far Cry 5 | 80
−45%
|
116
+45%
|
Forza Horizon 4 | 114
−76.3%
|
200−210
+76.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Так TITAN RTX и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 33% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 21% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, TITAN RTX на 15% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 на 127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 5070 лучше в 54 тестах (87%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 47.40 | 72.77 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 250 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 53.5%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 12%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у TITAN RTX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.