GeForce GTX 1660 vs RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 опережает GTX 1660 на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 217 | 19 |
Место по популярности | 39 | 48 |
Соотношение цена-качество | 44.25 | 72.89 |
Энергоэффективность | 17.27 | 20.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU116 | GB205 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 марта 2019 (6 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 соотношение цены и качества на 65% лучше, чем у GTX 1660.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 6144 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 229 мм | 245 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−165%
| 220
+165%
|
1440p | 50
−152%
| 126
+152%
|
4K | 27
−193%
| 79
+193%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64
−5.7%
| 2.50
+5.7%
|
1440p | 4.38
−0.5%
| 4.36
+0.5%
|
4K | 8.11
−16.7%
| 6.95
+16.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 6% ниже в 1080p
- У GTX 1660 и RTX 5070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 68
−313%
|
281
+313%
|
Counter-Strike 2 | 271
−18.5%
|
300−350
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−149%
|
170−180
+149%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 55
−304%
|
222
+304%
|
Battlefield 5 | 100−110
−70.1%
|
180−190
+70.1%
|
Counter-Strike 2 | 223
−43.9%
|
300−350
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−205%
|
170−180
+205%
|
Far Cry 5 | 100
−222%
|
322
+222%
|
Fortnite | 130−140
−127%
|
300−350
+127%
|
Forza Horizon 4 | 132
−113%
|
280−290
+113%
|
Forza Horizon 5 | 100
−229%
|
329
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.8%
|
170−180
+55.8%
|
Valorant | 306
−33.3%
|
400−450
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 45
−331%
|
194
+331%
|
Battlefield 5 | 100−110
−70.1%
|
180−190
+70.1%
|
Counter-Strike 2 | 107
−200%
|
300−350
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−277%
|
170−180
+277%
|
Dota 2 | 219
−128%
|
500−550
+128%
|
Far Cry 5 | 92
−233%
|
306
+233%
|
Fortnite | 130−140
−127%
|
300−350
+127%
|
Forza Horizon 4 | 123
−128%
|
280−290
+128%
|
Forza Horizon 5 | 88
−240%
|
299
+240%
|
Grand Theft Auto V | 115
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Metro Exodus | 57
−216%
|
180−190
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.8%
|
170−180
+55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−327%
|
436
+327%
|
Valorant | 287
−42.2%
|
400−450
+42.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45
−320%
|
189
+320%
|
Battlefield 5 | 100−110
−70.1%
|
180−190
+70.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−343%
|
170−180
+343%
|
Dota 2 | 197
−128%
|
450−500
+128%
|
Far Cry 5 | 86
−237%
|
290
+237%
|
Forza Horizon 4 | 98
−187%
|
280−290
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.8%
|
170−180
+55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−268%
|
210
+268%
|
Valorant | 115
−255%
|
400−450
+255%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−127%
|
300−350
+127%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
−250%
|
210−220
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−161%
|
500−550
+161%
|
Grand Theft Auto V | 52
−181%
|
140−150
+181%
|
Metro Exodus | 33
−270%
|
120−130
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Valorant | 226
−115%
|
450−500
+115%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30
−350%
|
135
+350%
|
Battlefield 5 | 75−80
−136%
|
180−190
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−329%
|
100−110
+329%
|
Far Cry 5 | 59
−276%
|
222
+276%
|
Forza Horizon 4 | 76
−224%
|
240−250
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−239%
|
166
+239%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−116%
|
150−160
+116%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Counter-Strike 2 | 16
−513%
|
95−100
+513%
|
Grand Theft Auto V | 49
−247%
|
170−180
+247%
|
Metro Exodus | 20
−305%
|
80−85
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−329%
|
150
+329%
|
Valorant | 125
−166%
|
300−350
+166%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16
−356%
|
73
+356%
|
Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
130−140
+207%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Dota 2 | 87
−141%
|
210−220
+141%
|
Far Cry 5 | 30
−287%
|
116
+287%
|
Forza Horizon 4 | 50
−304%
|
200−210
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Так GTX 1660 и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 165% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 152% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 193% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 на 513% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла GTX 1660 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.28 | 73.00 |
Новизна | 14 марта 2019 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 108.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 149.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.