GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 опережает RTX 2080 Ti на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 62 | 21 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | 20.86 | 72.57 |
Энергоэффективность | 15.30 | 20.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU102 | GB205 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 соотношение цены и качества на 248% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 6144 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 88 | 80 |
TMUs | 272 | 192 |
Tensor Cores | 544 | 192 |
Ray Tracing Cores | 68 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 245 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
−33.5%
| 219
+33.5%
|
1440p | 120
−5.8%
| 127
+5.8%
|
4K | 92
+13.6%
| 81
−13.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.09
−143%
| 2.51
+143%
|
1440p | 8.33
−92.6%
| 4.32
+92.6%
|
4K | 10.86
−60.2%
| 6.78
+60.2%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 143% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 93% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 60% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 140−150
−89.9%
|
281
+89.9%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−17.5%
|
300−350
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 140−150
−50%
|
222
+50%
|
Battlefield 5 | 170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−17.5%
|
300−350
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
Far Cry 5 | 136
−137%
|
322
+137%
|
Fortnite | 302
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 182
−53.3%
|
270−280
+53.3%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−108%
|
329
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+14.2%
|
170−180
−14.2%
|
Valorant | 285
−41.8%
|
400−450
+41.8%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 140−150
−31.1%
|
194
+31.1%
|
Battlefield 5 | 164
−11%
|
180−190
+11%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−17.5%
|
300−350
+17.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
Dota 2 | 146
−30.1%
|
190−200
+30.1%
|
Far Cry 5 | 130
−135%
|
306
+135%
|
Fortnite | 232
−30.2%
|
300−350
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 181
−54.1%
|
270−280
+54.1%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−89.2%
|
299
+89.2%
|
Grand Theft Auto V | 134
−27.6%
|
170−180
+27.6%
|
Metro Exodus | 107
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+9.7%
|
170−180
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−76.5%
|
436
+76.5%
|
Valorant | 267
−51.3%
|
400−450
+51.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 140−150
−27.7%
|
189
+27.7%
|
Battlefield 5 | 159
−14.5%
|
180−190
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
Dota 2 | 141
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Far Cry 5 | 122
−138%
|
290
+138%
|
Forza Horizon 4 | 168
−66.1%
|
270−280
+66.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+8.5%
|
170−180
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−55.6%
|
210
+55.6%
|
Valorant | 259
−56%
|
400−450
+56%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
−39.8%
|
300−350
+39.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−47.3%
|
210−220
+47.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−38.7%
|
500−550
+38.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
Metro Exodus | 76
−59.2%
|
120−130
+59.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
−82.3%
|
450−500
+82.3%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 85−90
−53.4%
|
135
+53.4%
|
Battlefield 5 | 134
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Far Cry 5 | 117
−89.7%
|
222
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
−66%
|
240−250
+66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−48.2%
|
166
+48.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−117%
|
115
+117%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47%
|
95−100
+47%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
−29.6%
|
350−400
+29.6%
|
Grand Theft Auto V | 142
−19%
|
160−170
+19%
|
Metro Exodus | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−53.1%
|
150
+53.1%
|
Valorant | 259
−28.2%
|
300−350
+28.2%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Battlefield 5 | 86
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47%
|
95−100
+47%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Dota 2 | 139
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
Far Cry 5 | 78
−48.7%
|
116
+48.7%
|
Forza Horizon 4 | 107
−86.9%
|
200−210
+86.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 34% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 6% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Ti на 14% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 5070 лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 54.10 | 72.51 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У RTX 5070 следующие преимущества: производительность выше на 34%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 9.1%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.