Radeon VII vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
VII опережает GTX 1660 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 24.88 | 47.02 |
Энергоэффективность | 9.97 | 17.34 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 20 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (6 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 89% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1408 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 240 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 280 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+45.3%
| 86
−45.3%
|
1440p | 81
+55.8%
| 52
−55.8%
|
4K | 60
+107%
| 29
−107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.59
−120%
| 2.55
+120%
|
1440p | 8.63
−105%
| 4.21
+105%
|
4K | 11.65
−54.3%
| 7.55
+54.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 120% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 105% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 54% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+8.1%
|
111
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+27.8%
|
72
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+31%
|
71
−31%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+44.6%
|
83
−44.6%
|
Battlefield 5 | 136
+27.1%
|
100−110
−27.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+64.3%
|
56
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+60.3%
|
58
−60.3%
|
Far Cry 5 | 99
−1%
|
100
+1%
|
Fortnite | 195
+46.6%
|
130−140
−46.6%
|
Forza Horizon 4 | 163
+23.5%
|
132
−23.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+36%
|
86
−36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
+40.2%
|
110−120
−40.2%
|
Valorant | 230−240
−33%
|
306
+33%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+145%
|
49
−145%
|
Battlefield 5 | 137
+28%
|
100−110
−28%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+91.7%
|
48
−91.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+97.9%
|
47
−97.9%
|
Dota 2 | 160
−36.9%
|
219
+36.9%
|
Far Cry 5 | 95
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Fortnite | 154
+15.8%
|
130−140
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 157
+27.6%
|
123
−27.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+85.7%
|
63
−85.7%
|
Grand Theft Auto V | 111
−3.6%
|
115
+3.6%
|
Metro Exodus | 88
+54.4%
|
57
−54.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
+41.1%
|
110−120
−41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+36.3%
|
102
−36.3%
|
Valorant | 230−240
−24.8%
|
287
+24.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
+18.7%
|
100−110
−18.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+114%
|
43
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+133%
|
40
−133%
|
Dota 2 | 147
−34%
|
197
+34%
|
Far Cry 5 | 91
+5.8%
|
86
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
+32.7%
|
98
−32.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+98.3%
|
59
−98.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+27.7%
|
110−120
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Valorant | 197
+71.3%
|
115
−71.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
−16.7%
|
130−140
+16.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39.3%
|
190−200
−39.3%
|
Grand Theft Auto V | 43
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Metro Exodus | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Valorant | 260−270
+15%
|
226
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+31.2%
|
75−80
−31.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+62.7%
|
59
−62.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+50%
|
76
−50%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+75%
|
40
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20
−85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
Valorant | 240−250
+92.8%
|
125
−92.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Dota 2 | 78
−11.5%
|
87
+11.5%
|
Far Cry 5 | 59
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+54%
|
50
−54%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
22
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Так Radeon VII и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 45% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 56% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 233% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 58 тестах (87%)
- GTX 1660 лучше в 9 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.62 | 30.15 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 120 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 41.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 145.8%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.