Radeon VII vs GeForce GTX 1660
Łączny wynik wydajności
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 171 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 52 |
Stosunek jakości do ceny | 66.07 | 25.02 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Vega 20 | Turing TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 14 marca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $219 |
Cena teraz | $160 (0.2x) | $252 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon VII ma 164% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 157.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 305 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | 192.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 43% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon VII o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 79% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 95% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 81% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon VII o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon VII o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 186% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 90% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 191% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+40.7%
| 86
−40.7%
|
1440p | 76
+58.3%
| 48
−58.3%
|
4K | 57
+104%
| 28
−104%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+67.8%
|
59
−67.8%
|
Battlefield 5 | 136
+44.7%
|
90−95
−44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 148
+32.1%
|
112
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Far Cry 5 | 99
−1%
|
100
+1%
|
Far Cry New Dawn | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 163
+23.5%
|
132
−23.5%
|
Hitman 3 | 130−140
+25.5%
|
110
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+47.6%
|
82
−47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+72.6%
|
73
−72.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+29%
|
93
−29%
|
Watch Dogs: Legion | 113
+44.9%
|
78
−44.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+95.2%
|
42
−95.2%
|
Battlefield 5 | 137
+45.7%
|
90−95
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+49.4%
|
85
−49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Far Cry 5 | 95
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 92
+3.4%
|
89
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 157
+27.6%
|
123
−27.6%
|
Hitman 3 | 130−140
+53.3%
|
90
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+57.4%
|
61
−57.4%
|
Metro Exodus | 88
+54.4%
|
57
−54.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+75%
|
40
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+44.9%
|
78
−44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+36.3%
|
102
−36.3%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+50%
|
66
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Battlefield 5 | 127
+35.1%
|
90−95
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.5%
|
40
−92.5%
|
Far Cry 5 | 91
+5.8%
|
86
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1.2%
|
82
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
+32.7%
|
98
−32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+117%
|
29
−117%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+59.6%
|
57
−59.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+45.6%
|
57
−45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+80%
|
40
−80%
|
Metro Exodus | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+84%
|
25
−84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+39.6%
|
48
−39.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+111%
|
27
−111%
|
Battlefield 5 | 85−90
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24
−50%
|
Far Cry 5 | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+153%
|
19
−153%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20
−85%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+83.3%
|
24
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+133%
|
15
−133%
|
Battlefield 5 | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Far Cry 5 | 59
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Far Cry New Dawn | 61
+96.8%
|
31
−96.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+54%
|
50
−54%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+142%
|
12
−142%
|
W ten sposób Radeon VII i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:
- Radeon VII jest 41% szybszy w 1080p
- Radeon VII jest 58% szybszy w 1440p
- Radeon VII jest 104% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Radeon VII jest 153% szybszy niż GTX 1660.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 1% szybszy niż Radeon VII.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon VII wyprzedza 66 testach (97%)
- GTX 1660 wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.15 | 30.22 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 14 marca 2019 |
Koszt | $699 | $219 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 120 Wat |
Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.