Radeon VII vs GeForce GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
VII опережает GTX 1660 Ti на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 160 |
Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
Соотношение цена-качество | 25.49 | 44.26 |
Энергоэффективность | 10.01 | 19.13 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 20 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 74% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1536 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 240 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 280 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+18.4%
| 103
−18.4%
|
1440p | 78
+32.2%
| 59
−32.2%
|
4K | 54
+45.9%
| 37
−45.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | 2.71 |
1440p | 8.96 | 4.73 |
4K | 12.94 | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−13.2%
|
86
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Battlefield 5 | 160
+23.1%
|
130
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−9.2%
|
95
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Far Cry 5 | 116
+11.5%
|
104
−11.5%
|
Far Cry New Dawn | 113
+0.9%
|
112
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
−1.8%
|
231
+1.8%
|
Hitman 3 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
134
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+5.9%
|
119
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+14.6%
|
171
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+78.3%
|
120−130
−78.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+28.7%
|
122
−28.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Battlefield 5 | 150
+24%
|
121
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Far Cry 5 | 90
+9.8%
|
82
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 227
+4.1%
|
218
−4.1%
|
Hitman 3 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+17.5%
|
114
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−30.9%
|
127
+30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+44%
|
50
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.3%
|
70
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+67.4%
|
46
−67.4%
|
Far Cry 5 | 71
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+34%
|
97
−34%
|
Hitman 3 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−7.4%
|
102
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−31%
|
110
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+21%
|
62
−21%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+22.7%
|
97
−22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13.3%
|
75
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+17.3%
|
202
−17.3%
|
Hitman 3 | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Metro Exodus | 83
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−27.9%
|
78
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+14.9%
|
170−180
−14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+32.3%
|
65
−32.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+61.1%
|
36
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Hitman 3 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+18.4%
|
160−170
−18.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+23.9%
|
46
−23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+25.6%
|
43
−25.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+76%
|
25
−76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20
−55%
|
Forza Horizon 4 | 77
+51%
|
51
−51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Так Radeon VII и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 18% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 32% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 84% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 59 тестах (82%)
- GTX 1660 Ti лучше в 12 тестах (17%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.09 | 33.49 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 120 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 28.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: энергопотребление ниже на 145.8%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.