Radeon VII vs GeForce GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
VII опережает GTX 1650 SUPER на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 87 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | 25.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.05 | 18.21 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 20 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1280 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 240 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 280 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
+75.7%
| 70
−75.7%
|
1440p | 79
+119%
| 36
−119%
|
4K | 58
+152%
| 23
−152%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.68 | нет данных |
1440p | 8.85 | нет данных |
4K | 12.05 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+50.8%
|
61
−50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+47.6%
|
63
−47.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+91.7%
|
48
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 118
−2.5%
|
121
+2.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+45.3%
|
75
−45.3%
|
Metro Exodus | 95
+6.7%
|
89
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+50%
|
84
−50%
|
Valorant | 238
+107%
|
115
−107%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 153
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+136%
|
39
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Dota 2 | 128
−7.8%
|
138
+7.8%
|
Far Cry 5 | 103
−46.6%
|
151
+46.6%
|
Fortnite | 180−190
+40.8%
|
130−140
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
−4.1%
|
101
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+45.3%
|
75
−45.3%
|
Grand Theft Auto V | 111
+7.8%
|
103
−7.8%
|
Metro Exodus | 80
+31.1%
|
61
−31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+27%
|
160−170
−27%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+133%
|
30
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+79.3%
|
85−90
−79.3%
|
Valorant | 143
+34.9%
|
100−110
−34.9%
|
World of Tanks | 270−280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+163%
|
35
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Dota 2 | 147
−29.9%
|
191
+29.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 84
+1.2%
|
83
−1.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+114%
|
51
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
Valorant | 197
+85.8%
|
100−110
−85.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Grand Theft Auto V | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+318%
|
11
−318%
|
World of Tanks | 270−280
+56.9%
|
170−180
−56.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+75.9%
|
75−80
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+35.2%
|
54
−35.2%
|
Metro Exodus | 83
+50.9%
|
55
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Valorant | 156
+117%
|
70−75
−117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Dota 2 | 62
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Metro Exodus | 37
+131%
|
16
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+75.3%
|
80−85
−75.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+37.8%
|
45
−37.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+80%
|
5
−80%
|
Dota 2 | 78
−2.6%
|
80
+2.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Fortnite | 60−65
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 33
+10%
|
30
−10%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Valorant | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Так Radeon VII и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 76% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 119% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 152% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 900% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 49 тестах (78%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 12 тестах (19%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.51 | 26.11 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 100 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 62.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 195%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.