Radeon VII vs. GeForce GTX 1660

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon VII e o GeForce GTX 1660, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Radeon VII
2019
16 GB HBM2, 295 Watt
43.05
+41.9%

O VII supera o GTX 1660 por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon VII e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho86188
Lugar por popularidadenão no top-10040
Avaliação custo-eficácia24.8146.96
Eficiência energética10.0517.40
ArquiteturaGCN 5.1 (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoVega 20TU116
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 $219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 tem uma relação qualidade/preço 89% melhor do que o Radeon VII.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon VII e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon VII e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38401408
Frequência do núcleo1400 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1750 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores13,230 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)295 Watt120 Watt
Velocidade de texturização420.0157.1
Desempenho de ponto flutuante13.44 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs24088

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon VII e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento280 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pin1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon VII e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB6 GB
Largura do barramento de memória4096 Bit192 Bit
Frequência de memória1000 MHz2001 MHz
Largura de banda de memória1024 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon VII e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon VII e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon VII e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Radeon VII 43.05
+41.9%
GTX 1660 30.33

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Radeon VII 16549
+41.9%
GTX 1660 11662

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Radeon VII 37881
+79.8%
GTX 1660 21064

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Radeon VII 62128
GTX 1660 71229
+14.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Radeon VII 27449
+93.8%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Radeon VII 146094
+78.7%
GTX 1660 81755

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Radeon VII 430170
GTX 1660 570753
+32.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Radeon VII 110
GTX 1660 120
+9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Radeon VII 87
+77.1%
GTX 1660 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Radeon VII 19
+119%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Radeon VII 170
+186%
GTX 1660 60

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Radeon VII 62
+53.2%
GTX 1660 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Radeon VII 52
+90%
GTX 1660 27

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Radeon VII 17
+191%
GTX 1660 6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Radeon VII 175
+30.2%
GTX 1660 134

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon VII e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD123
+46.4%
84
−46.4%
1440p79
+54.9%
51
−54.9%
4K58
+115%
27
−115%

Custo por fotograma, $

1080p5.68
−118%
2.61
+118%
1440p8.85
−106%
4.29
+106%
4K12.05
−48.6%
8.11
+48.6%
  • O custo por fotograma na GTX 1660 é 118% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 é 106% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 é 49% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90−95
+27.8%
72
−27.8%
Cyberpunk 2077 90−95
+31%
71
−31%
Elden Ring 150−160
+82.1%
84
−82.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+3.4%
85−90
−3.4%
Counter-Strike 2 90−95
+64.3%
56
−64.3%
Cyberpunk 2077 40
−37.5%
55
+37.5%
Forza Horizon 4 118
−11.9%
132
+11.9%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
Red Dead Redemption 2 126
+12.5%
112
−12.5%
Valorant 238
+72.5%
138
−72.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 153
+71.9%
85−90
−71.9%
Counter-Strike 2 90−95
+91.7%
48
−91.7%
Cyberpunk 2077 33
−36.4%
45
+36.4%
Dota 2 128
−17.2%
150
+17.2%
Elden Ring 150−160
+70%
90
−70%
Far Cry 5 103
−40.8%
145
+40.8%
Fortnite 180−190
+27.1%
140−150
−27.1%
Forza Horizon 4 97
−13.4%
110
+13.4%
Grand Theft Auto V 111
−3.6%
115
+3.6%
Metro Exodus 80
+21.2%
66
−21.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−4.3%
216
+4.3%
Red Dead Redemption 2 70
+75%
40
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+52.9%
100−110
−52.9%
Valorant 143
+120%
65
−120%
World of Tanks 270−280
+1.8%
270−280
−1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
−8.5%
85−90
+8.5%
Counter-Strike 2 90−95
+114%
43
−114%
Cyberpunk 2077 28
−35.7%
38
+35.7%
Dota 2 147
−34%
197
+34%
Far Cry 5 100−110
+18.8%
85−90
−18.8%
Forza Horizon 4 84
−13.1%
95
+13.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
−18%
170−180
+18%
Valorant 197
+71.3%
115
−71.3%

1440p
High Preset

Dota 2 43
−20.9%
52
+20.9%
Elden Ring 90−95
+93.6%
47
−93.6%
Grand Theft Auto V 43
−20.9%
52
+20.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+35.7%
129
−35.7%
Red Dead Redemption 2 46
+84%
25
−84%
World of Tanks 270−280
+38.8%
190−200
−38.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+28.3%
60−65
−28.3%
Counter-Strike 2 45−50
+73.1%
26
−73.1%
Cyberpunk 2077 19
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry 5 130−140
+47.9%
90−95
−47.9%
Forza Horizon 4 61
−9.8%
67
+9.8%
Metro Exodus 83
+40.7%
59
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%
Valorant 156
+117%
72
−117%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+188%
16
−188%
Dota 2 62
+26.5%
49
−26.5%
Elden Ring 40−45
+110%
21
−110%
Grand Theft Auto V 62
+26.5%
49
−26.5%
Metro Exodus 37
+85%
20
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+75.3%
81
−75.3%
Red Dead Redemption 2 30
+57.9%
18−20
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+26.5%
49
−26.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Counter-Strike 2 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Cyberpunk 2077 9
−11.1%
10
+11.1%
Dota 2 78
−11.5%
87
+11.5%
Far Cry 5 65−70
+57.1%
40−45
−57.1%
Fortnite 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Forza Horizon 4 33
−9.1%
36
+9.1%
Valorant 89
+134%
38
−134%

É assim que Radeon VII e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • Radeon VII é 46% mais rápido em 1080p
  • Radeon VII é 55% mais rápido em 1440p
  • Radeon VII é 115% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o Radeon VII é 188% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 é 41% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Radeon VII está à frente em 42 testes (67%)
  • GTX 1660 está à frente em 20 testes (32%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 43.05 30.33
Novidade 7 de Fevereiro 2019 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 6 GB
Processo tecnológico 7 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 295 Watt 120 Watt

O Radeon VII tem uma pontuação de desempenho agregado 41.9% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, e um consumo de energia 145.8% inferior.

O Radeon VII é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 nos testes de desempenho.


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