Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 1660 Ti на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 159 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | 23.02 | 44.76 |
Энергоэффективность | 8.70 | 19.31 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 94% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1536 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+13.6%
| 103
−13.6%
|
1440p | 74
+23.3%
| 60
−23.3%
|
4K | 50
+35.1%
| 37
−35.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | 2.71 |
1440p | 6.74 | 4.65 |
4K | 9.98 | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Battlefield 5 | 186
+43.1%
|
130
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Far Cry 5 | 112
+7.7%
|
104
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
−3.7%
|
112
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 321
+39%
|
231
−39%
|
Hitman 3 | 84
+20%
|
70−75
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+117%
|
140−150
−117%
|
Metro Exodus | 144
+7.5%
|
134
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
−2.6%
|
119
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+4.1%
|
171
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+118%
|
120−130
−118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+29.5%
|
122
−29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Battlefield 5 | 170
+40.5%
|
121
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Far Cry 5 | 86
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 93
+17.7%
|
79
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 294
+34.9%
|
218
−34.9%
|
Hitman 3 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+102%
|
140−150
−102%
|
Metro Exodus | 132
+15.8%
|
114
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+7.9%
|
89
−7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+29.1%
|
127
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+106%
|
120−130
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+20%
|
50
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−29.6%
|
70
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Far Cry 5 | 67
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 128
+32%
|
97
−32%
|
Hitman 3 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−2%
|
102
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+30%
|
110
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−9%
|
97
+9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.6%
|
54
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+4.5%
|
202
−4.5%
|
Hitman 3 | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Metro Exodus | 79
+21.5%
|
65
−21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+28.2%
|
78
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+39.7%
|
170−180
−39.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−4.8%
|
65
+4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Hitman 3 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−59.8%
|
160−170
+59.8%
|
Metro Exodus | 52
+13%
|
46
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+11.6%
|
43
−11.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+16%
|
25
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+0%
|
25
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 27
+35%
|
20
−35%
|
Forza Horizon 4 | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Так RX Vega 64 и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 14% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 23% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 118% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 122% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 53 тестах (74%)
- GTX 1660 Ti лучше в 18 тестах (25%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 33.47 |
Новизна | 7 августа 2017 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 120 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 10.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 145.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.