Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает 1050 (мобильная) на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 175 | 472 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.67 | нет данных |
| Энергоэффективность | 8.66 | 10.86 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | Vega 10 | GP107B |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 августа 2017 (8 лет назад) | 3 января 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 640 |
| Частота ядра | 1247 МГц | 1354 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1493 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 75 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
| Скорость текстурирования | 395.8 | 59.72 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 256 | 40 |
| L1 Cache | 1 Мб | 240 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 279 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4000 Мб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 945 МГц | 7008 МГц |
| Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 112 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDMI | + | - |
| HDCP | - | 2.2 |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 3.0 |
| Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 220−230
+201%
| 73
−201%
|
| Full HD | 116
+152%
| 46
−152%
|
| 1440p | 77
+221%
| 24
−221%
|
| 4K | 51
+240%
| 15
−240%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.30 | нет данных |
| 1440p | 6.48 | нет данных |
| 4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+216%
|
51
−216%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Far Cry 5 | 110
+182%
|
39
−182%
|
| Fortnite | 150−160
+13.6%
|
132
−13.6%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+204%
|
55
−204%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+193%
|
46
−193%
|
| Valorant | 315
+215%
|
100−105
−215%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+232%
|
44
−232%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+75.9%
|
150−160
−75.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Dota 2 | 150
+19%
|
126
−19%
|
| Far Cry 5 | 104
+189%
|
36
−189%
|
| Fortnite | 150−160
+194%
|
51
−194%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+204%
|
52
−204%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+176%
|
42
−176%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
| Metro Exodus | 73
+284%
|
19
−284%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+229%
|
41
−229%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+238%
|
39
−238%
|
| Valorant | 293
+226%
|
90−95
−226%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+276%
|
37
−276%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Dota 2 | 138
+20%
|
115
−20%
|
| Far Cry 5 | 98
+197%
|
33
−197%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+246%
|
37
−246%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+366%
|
29
−366%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+250%
|
22
−250%
|
| Valorant | 140
+250%
|
40−45
−250%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+285%
|
39
−285%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+191%
|
80−85
−191%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
| Metro Exodus | 46
+318%
|
11
−318%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
| Valorant | 263
+229%
|
80−85
−229%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+242%
|
26
−242%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Far Cry 5 | 81
+286%
|
21
−286%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+277%
|
26
−277%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+248%
|
25
−248%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Metro Exodus | 46
+557%
|
7
−557%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
| Valorant | 205
+215%
|
65−70
−215%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+354%
|
13
−354%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Dota 2 | 96
+182%
|
34
−182%
|
| Far Cry 5 | 44
+300%
|
11
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+340%
|
15
−340%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+250%
|
12
−250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+310%
|
10
−310%
|
Так RX Vega 64 и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 201% быстрее в 900p
- RX Vega 64 на 152% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 221% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 240% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 557% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GTX 1050 (мобильная) во всех 38 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.28 | 10.60 |
| Новизна | 7 августа 2017 | 3 января 2017 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4000 Мб |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 75 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 214%, новее на 7 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 104.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): энергопотребление ниже на 293.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
