Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 1660 на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 22.64 | 48.22 |
Энергоэффективность | 8.60 | 17.29 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 113% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1408 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+42.2%
| 83
−42.2%
|
1440p | 78
+59.2%
| 49
−59.2%
|
4K | 51
+96.2%
| 26
−96.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | 2.64 |
1440p | 6.40 | 4.47 |
4K | 9.78 | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Battlefield 5 | 186
+87.9%
|
95−100
−87.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Far Cry 5 | 112
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Forza Horizon 4 | 321
+94.5%
|
160−170
−94.5%
|
Hitman 3 | 84
+21.7%
|
69
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+2.9%
|
306
−2.9%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+3.6%
|
112
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+69.5%
|
100−110
−69.5%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+15%
|
227
−15%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+28.5%
|
123
−28.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Battlefield 5 | 170
+71.7%
|
95−100
−71.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
Far Cry 5 | 86
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+78.2%
|
160−170
−78.2%
|
Hitman 3 | 81
+20.9%
|
67
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+2.1%
|
287
−2.1%
|
Metro Exodus | 132
+16.8%
|
113
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+21.5%
|
79
−21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+49.1%
|
110
−49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+15.4%
|
214
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Far Cry 5 | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 128
+30.6%
|
98
−30.6%
|
Hitman 3 | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+7.5%
|
93
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+50.5%
|
95
−50.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+9.9%
|
81
−9.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+21.3%
|
170−180
−21.3%
|
Hitman 3 | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+19.4%
|
67
−19.4%
|
Metro Exodus | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+49.3%
|
67
−49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+29.9%
|
187
−29.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+17%
|
53
−17%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Hitman 3 | 38
+81%
|
21
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+61.9%
|
63
−61.9%
|
Metro Exodus | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+37.1%
|
35
−37.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Far Cry 5 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
+32%
|
50
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Так RX Vega 64 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 42% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 59% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 97% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 66 тестах (92%)
- GTX 1660 лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 30.29 |
Новизна | 7 августа 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 120 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 22.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 145.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.