Radeon RX Vega 64 与 GeForce GTX 1660 Ti
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 64 和 GeForce GTX 1660 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 64以适度的 10% 优于GTX 1660 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 1660 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 128 | 161 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 24 |
成本效益评估 | 22.23 | 43.78 |
電源效率 | 8.66 | 19.29 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Vega 10 | TU116 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 8月 2017(7年 前) | 22 2月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499 | $279 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti 的 97% 性价比高于 RX Vega 64。
详细规格
Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 1660 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 1660 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 1536 |
核心频率 | 1247 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1546 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 395.8 | 169.9 |
带浮点的性能 | 12.66 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 1660 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 279 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 1660 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 945 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 483.8 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 1660 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 1660 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 1660 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 64 和GeForce GTX 1660 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+14.6%
| 103
−14.6%
|
1440p | 80
+33.3%
| 60
−33.3%
|
4K | 52
+33.3%
| 39
−33.3%
|
每格成本,美元
1080p | 4.23
−56.1%
| 2.71
+56.1%
|
1440p | 6.24
−34.1%
| 4.65
+34.1%
|
4K | 9.60
−34.1%
| 7.15
+34.1%
|
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1080p 低 56% 。
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1440p 低 34% 。
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 4K 低 34% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
78
−1.3%
|
Elden Ring | 120−130
+53.6%
|
84
−53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 202
+29.5%
|
156
−29.5%
|
Metro Exodus | 105
+7.1%
|
98
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
−2.6%
|
119
+2.6%
|
Valorant | 182
+13%
|
161
−13%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+41.5%
|
123
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Dota 2 | 50
−180%
|
140
+180%
|
Elden Ring | 120−130
+11.2%
|
116
−11.2%
|
Far Cry 5 | 62
−90.3%
|
118
+90.3%
|
Fortnite | 123
−8.9%
|
134
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 164
+29.1%
|
127
−29.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−1.7%
|
119
+1.7%
|
Metro Exodus | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+4.8%
|
180−190
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+26.7%
|
45
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+13%
|
110−120
−13%
|
Valorant | 92
+12.2%
|
82
−12.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Dota 2 | 138
−21.7%
|
168
+21.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 143
+30%
|
110
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+100%
|
98
−100%
|
Valorant | 140
+18.6%
|
118
−18.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Elden Ring | 70−75
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
World of Tanks | 230−240
+9.8%
|
210−220
−9.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+11.1%
|
63
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
+28.2%
|
78
−28.2%
|
Metro Exodus | 79
+21.5%
|
65
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Valorant | 95
+15.9%
|
82
−15.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Dota 2 | 70−75
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Elden Ring | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Metro Exodus | 46
+119%
|
21
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+26.8%
|
56
−26.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Dota 2 | 96
+2.1%
|
94
−2.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Fortnite | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Valorant | 49
+19.5%
|
41
−19.5%
|
这就是 RX Vega 64 和 GTX 1660 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega 64 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 64 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 64 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX Vega 64的速度要快 119%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 180%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 64 在 52项测试 中领先 (83%)
- GTX 1660 Ti 在 10项测试 中领先 (16%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 37.05 | 33.58 |
新颖性 | 7 8月 2017 | 22 2月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 120 瓦特 |
RX Vega 64 的综合绩效得分高出 10.3%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,GTX 1660 Ti 的年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了145.8%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega 64,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 1660 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。