Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает RX Vega 56 на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.27 | 62.54 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Vega 10 | GB203 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 7680 |
Частота ядра | 1156 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 360.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−36.5%
| 157
+36.5%
|
1440p | 77
−36.4%
| 105
+36.4%
|
4K | 50
−46%
| 73
+46%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47 | нет данных |
1440p | 5.18 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−74.3%
|
300−350
+74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−133%
|
160−170
+133%
|
Sons of the Forest | 65−70
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 151
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−92.7%
|
345
+92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−133%
|
160−170
+133%
|
Far Cry 5 | 98
−102%
|
190−200
+102%
|
Fortnite | 150
−101%
|
300−350
+101%
|
Forza Horizon 4 | 141
−87.9%
|
260−270
+87.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−99%
|
190−200
+99%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
Sons of the Forest | 65−70
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
Valorant | 190−200
−92.9%
|
350−400
+92.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
−26.4%
|
170−180
+26.4%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−52.5%
|
273
+52.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−133%
|
160−170
+133%
|
Dota 2 | 130−140
−106%
|
280−290
+106%
|
Far Cry 5 | 93
−113%
|
190−200
+113%
|
Fortnite | 139
−117%
|
300−350
+117%
|
Forza Horizon 4 | 134
−97.8%
|
260−270
+97.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−99%
|
190−200
+99%
|
Grand Theft Auto V | 94
−80.9%
|
170
+80.9%
|
Metro Exodus | 70
−144%
|
170−180
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−27.7%
|
170−180
+27.7%
|
Sons of the Forest | 65−70
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−131%
|
280−290
+131%
|
Valorant | 190−200
−92.9%
|
350−400
+92.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−35.1%
|
170−180
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−133%
|
160−170
+133%
|
Dota 2 | 130−140
−106%
|
280−290
+106%
|
Far Cry 5 | 89
−122%
|
190−200
+122%
|
Forza Horizon 4 | 109
−143%
|
260−270
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−45.8%
|
170−180
+45.8%
|
Sons of the Forest | 65−70
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−174%
|
203
+174%
|
Valorant | 190−200
−103%
|
400−450
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−180%
|
300−350
+180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−173%
|
205
+173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−135%
|
500−550
+135%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−149%
|
152
+149%
|
Metro Exodus | 42
−171%
|
110−120
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 230−240
−104%
|
450−500
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
Far Cry 5 | 74
−132%
|
170−180
+132%
|
Forza Horizon 4 | 88
−161%
|
230−240
+161%
|
Sons of the Forest | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−188%
|
160−170
+188%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−104%
|
150−160
+104%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Grand Theft Auto V | 50
−256%
|
178
+256%
|
Metro Exodus | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−220%
|
140−150
+220%
|
Valorant | 190−200
−73.3%
|
300−350
+73.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−127%
|
120−130
+127%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Dota 2 | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
Far Cry 5 | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
Forza Horizon 4 | 59
−210%
|
180−190
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
Sons of the Forest | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−114%
|
75−80
+114%
|
Так RX Vega 56 и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 37% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 36% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 Mobile на 256% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла RX Vega 56 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.27 | 64.01 |
Новизна | 14 августа 2017 | 2 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 111.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 162.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.