Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает P3000 (мобильная) на целых 355% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 379 | 23 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 15.68 | 56.38 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 10496 |
| Частота ядра | 1088 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 97.20 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 112 |
| TMUs | 80 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 480 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 64
−161%
| 167
+161%
|
| 1440p | 24−27
−383%
| 116
+383%
|
| 4K | 28
−146%
| 69
+146%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−264%
|
300−350
+264%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−445%
|
180−190
+445%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−466%
|
160−170
+466%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−343%
|
390
+343%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−445%
|
180−190
+445%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
| Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−338%
|
280−290
+338%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−324%
|
200−210
+324%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−466%
|
160−170
+466%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
| Valorant | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−242%
|
301
+242%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35.6%
|
270−280
+35.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−445%
|
180−190
+445%
|
| Dota 2 | 95−100
−312%
|
400−450
+312%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
| Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−338%
|
280−290
+338%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−324%
|
200−210
+324%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−192%
|
172
+192%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−466%
|
160−170
+466%
|
| Metro Exodus | 30−35
−452%
|
180−190
+452%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−395%
|
300−350
+395%
|
| Valorant | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−445%
|
180−190
+445%
|
| Dota 2 | 95−100
−312%
|
400−450
+312%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−338%
|
280−290
+338%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−272%
|
108
+272%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−570%
|
221
+570%
|
| Valorant | 120−130
−333%
|
550−600
+333%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−623%
|
224
+623%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−345%
|
500−550
+345%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−504%
|
157
+504%
|
| Metro Exodus | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−325%
|
650−700
+325%
|
| Valorant | 150−160
−209%
|
450−500
+209%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−320%
|
180−190
+320%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−438%
|
180−190
+438%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−558%
|
250−260
+558%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−704%
|
185
+704%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−503%
|
175
+503%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| Metro Exodus | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−486%
|
129
+486%
|
| Valorant | 85−90
−278%
|
300−350
+278%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
| Dota 2 | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−667%
|
200−210
+667%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 161% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 383% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 146% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла P3000 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.57 | 66.35 |
| Новизна | 11 января 2017 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 355.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
