Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает RX 6600M всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Энергоэффективность | 24.64 | 51.50 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2560 |
Частота ядра | 2068 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+4.2%
| 95
−4.2%
|
1440p | 53
+10.4%
| 48
−10.4%
|
4K | 31
+0%
| 31
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+6.8%
|
103
−6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.9%
|
160−170
+7.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−12.6%
|
140−150
+12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+140%
|
80−85
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.9%
|
160−170
+7.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+3%
|
168
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Forza Horizon 4 | 168
−13.7%
|
190−200
+13.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−21.6%
|
160−170
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+5.5%
|
145
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+6.3%
|
80
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Metro Exodus | 85
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+19%
|
84
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Так RX 6600M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 4% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 10% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 140% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 18 тестах (25%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 53 тестах (74%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.88 | 37.49 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 4.5%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 100%.
Разница в производительности между Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.