Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает RTX 4050 Mobile на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 105 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Энергоэффективность | 27.58 | 51.42 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1800 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 268.8 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.602 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+26.3%
| 95
−26.3%
|
1440p | 77
+60.4%
| 48
−60.4%
|
4K | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+36.9%
|
103
−36.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+9.4%
|
117
−9.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+33.7%
|
83
−33.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
Hitman 3 | 111
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+16.3%
|
92
−16.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+15.5%
|
71
−15.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
Hitman 3 | 109
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
+18.5%
|
168
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+28.6%
|
70
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
Hitman 3 | 97
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+20%
|
145
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+15%
|
80
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+26.9%
|
52
−26.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1.4%
|
220−230
−1.4%
|
Hitman 3 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
+32.1%
|
84
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.1%
|
47
−2.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−4%
|
26
+4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Так RX 6800S и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 26% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 60% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800S на 44% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.23 | 37.50 |
Новизна | 4 января 2022 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 7.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 100%.
Разница в производительности между Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.