Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 69 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | R21M-E65-70 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2177 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 235.8 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 18% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 4050 Mobile o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 4050 Mobile o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 4050 Mobile o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−1%
| 101
+1%
|
1440p | 55
+3.8%
| 53
−3.8%
|
4K | 30
−6.7%
| 32
+6.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+6.8%
|
103
−6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+56.5%
|
65−70
−56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.6%
|
110−120
+7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Far Cry 5 | 116
−6.9%
|
124
+6.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 202
+69.7%
|
110−120
−69.7%
|
Hitman 3 | 154
+38.7%
|
111
−38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−5.6%
|
131
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−5%
|
126
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.6%
|
110−120
+7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Far Cry 5 | 108
−5.6%
|
114
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 96
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 199
+67.2%
|
110−120
−67.2%
|
Hitman 3 | 144
+46.9%
|
98
−46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 98
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Metro Exodus | 80
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+1.9%
|
108
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−9.9%
|
156
+9.9%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+0.9%
|
106
−0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.6%
|
110−120
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Far Cry 5 | 101
−5.9%
|
107
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 168
+41.2%
|
110−120
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+6.3%
|
80
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+13.5%
|
52
−13.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Hitman 3 | 60−65
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Metro Exodus | 47
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 128
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+20%
|
35
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Metro Exodus | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry 5 | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
W ten sposób RX 6600M i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest o 1% szybszy niż RX 6600M w 1080p.
- RX 6600M jest o 3.8% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 1440p.
- RTX 4050 Mobile jest o 6.7% szybszy niż RX 6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 69.7% szybszy niż RTX 4050 Mobile.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 60.7% szybszy niż RX 6600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600M wyprzedza 31 testach (46%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 35 testach (51%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.14 | 39.05 |
Nowość | 1 września 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.