Radeon RX 6550M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6550M опережает RTX 3050 6GB Mobile всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 265 | 270 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
| Энергоэффективность | 22.28 | 29.37 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 24 | GN20-P0-R 6 Гб |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2023 (2 года назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 1237 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2840 МГц | 1492 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 181.8 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 5.816 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | нет данных |
| TMUs | 64 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 16 | нет данных |
| L0 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
| L3 Cache | 16 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 12000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 69
−1.4%
| 70
+1.4%
|
| 1440p | 25
−36%
| 34
+36%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.5%
|
64
+25.5%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Far Cry 5 | 91
+7.1%
|
85
−7.1%
|
| Fortnite | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Valorant | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Far Cry 5 | 84
+7.7%
|
78
−7.7%
|
| Fortnite | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−7%
|
92
+7%
|
| Metro Exodus | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
| Valorant | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Far Cry 5 | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−2%
|
50
+2%
|
| Valorant | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+10%
|
40
−10%
|
| Metro Exodus | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Так RX 6550M и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 36% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6550M на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M лучше в 41 тесте (64%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 18 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.19 | 22.93 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 1.1%, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
