Radeon RX 6550M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает RX 6550M всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.35 | 28.70 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2023 (1 год назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 2000 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 2840 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 181.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.816 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.2 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+1.4%
| 70
−1.4%
|
1440p | 25
−48%
| 37
+48%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+17.4%
|
86
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+15.8%
|
76
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−2%
|
50
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Так RX 6550M и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 48% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6550M на 17% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 9 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.92 | 25.13 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: производительность выше на 0.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6550M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.