Radeon RX 6650M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает RTX 3050 6GB Mobile на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 151 | 272 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
| Энергоэффективность | 23.06 | 29.29 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 23 | GN20-P0-R 6 Гб |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2022 (3 года назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 2560 |
| Частота ядра | 2068 МГц | 1237 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 1492 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 270.6 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 112 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 12000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 115
+64.3%
| 70
−64.3%
|
| 1440p | 50−55
+47.1%
| 34
−47.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+52.6%
|
130−140
−52.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 127
+56.8%
|
81
−56.8%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+52.6%
|
130−140
−52.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+65.6%
|
64
−65.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+37.6%
|
85
−37.6%
|
| Fortnite | 54
−115%
|
110−120
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
| Valorant | 210−220
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+52.6%
|
130−140
−52.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.4%
|
250−260
−9.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+71.7%
|
46
−71.7%
|
| Dota 2 | 118
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+50%
|
78
−50%
|
| Fortnite | 46
−152%
|
110−120
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+33.7%
|
92
−33.7%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
| Metro Exodus | 86
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+83.5%
|
91
−83.5%
|
| Valorant | 210−220
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
| Dota 2 | 100
−21%
|
120−130
+21%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+58.1%
|
74
−58.1%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+80%
|
50
−80%
|
| Valorant | 210−220
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40
−190%
|
110−120
+190%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+53.6%
|
160−170
−53.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+87.5%
|
40
−87.5%
|
| Metro Exodus | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 250−260
+25%
|
200−210
−25%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+69.2%
|
52
−69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+81.1%
|
37
−81.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+69.6%
|
55−60
−69.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
| Valorant | 220−230
+62.8%
|
130−140
−62.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Dota 2 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Так RX 6650M и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 64% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 47% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650M на 92% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 190% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650M лучше в 61 тесте (92%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 35.72 | 22.68 |
| Новизна | 4 января 2022 | 6 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 57.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
