Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает RX 590 на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 175 |
Место по популярности | 100 | 67 |
Соотношение цена-качество | 23.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.61 | 28.12 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1469 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+3%
| 99
−3%
|
1440p | 61
−6.6%
| 65
+6.6%
|
4K | 37
−13.5%
| 42
+13.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−106%
|
103
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
Forza Horizon 4 | 137
−42.3%
|
195
+42.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−76.9%
|
115
+76.9%
|
Metro Exodus | 88
−6.8%
|
94
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+35.8%
|
65−70
−35.8%
|
Valorant | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+38.7%
|
90−95
−38.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Dota 2 | 52
−138%
|
124
+138%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Fortnite | 116
−30.2%
|
150−160
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 114
−38.6%
|
158
+38.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Grand Theft Auto V | 79
−53.2%
|
121
+53.2%
|
Metro Exodus | 60
−30%
|
78
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+29.9%
|
180−190
−29.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Valorant | 64
−57.8%
|
101
+57.8%
|
World of Tanks | 250−260
−8.6%
|
270−280
+8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−31%
|
90−95
+31%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
Dota 2 | 80−85
−47.6%
|
124
+47.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−40%
|
140
+40%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−133%
|
180−190
+133%
|
Valorant | 110
−56.4%
|
172
+56.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Dota 2 | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−60%
|
40
+60%
|
World of Tanks | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−70.4%
|
121
+70.4%
|
Forza Horizon 4 | 70
−44.3%
|
101
+44.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Metro Exodus | 58
−46.6%
|
85
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Valorant | 75
−88%
|
141
+88%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Dota 2 | 41
−78%
|
73
+78%
|
Grand Theft Auto V | 41
−78%
|
73
+78%
|
Metro Exodus | 19
−63.2%
|
31
+63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−37.5%
|
22
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−78%
|
73
+78%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Dota 2 | 40−45
−126%
|
95
+126%
|
Far Cry 5 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Fortnite | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 40
−50%
|
60
+50%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Valorant | 39
−59%
|
62
+59%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RX 590 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 7% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 39% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Mobile на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.44 | 31.34 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 80 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 33.7%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 118.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.