Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RX 590 на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 24.11 | 57.62 |
Энергоэффективность | 9.56 | 18.08 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 139% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−42.9%
| 150
+42.9%
|
1440p | 64
−53.1%
| 98
+53.1%
|
4K | 39
−64.1%
| 64
+64.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+25.2%
| 3.33
−25.2%
|
1440p | 4.36
+16.8%
| 5.09
−16.8%
|
4K | 7.15
+9%
| 7.80
−9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 25% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 17% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 9% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−324%
|
263
+324%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−239%
|
149
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−200%
|
147
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−216%
|
196
+216%
|
Battlefield 5 | 133
−12%
|
149
+12%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−207%
|
135
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−184%
|
139
+184%
|
Far Cry 5 | 85
−81.2%
|
154
+81.2%
|
Fortnite | 139
−69.8%
|
230−240
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 120
−72.5%
|
200−210
+72.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−145%
|
159
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Valorant | 301
+2.4%
|
290−300
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−82.3%
|
113
+82.3%
|
Battlefield 5 | 111
−18.9%
|
132
+18.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−166%
|
117
+166%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−157%
|
126
+157%
|
Dota 2 | 110−120
−11.8%
|
133
+11.8%
|
Far Cry 5 | 79
−87.3%
|
148
+87.3%
|
Fortnite | 138
−71%
|
230−240
+71%
|
Forza Horizon 4 | 113
−83.2%
|
200−210
+83.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−128%
|
148
+128%
|
Grand Theft Auto V | 79
−75.9%
|
139
+75.9%
|
Metro Exodus | 52
−131%
|
120
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−63.9%
|
170−180
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−161%
|
230
+161%
|
Valorant | 287
−2.4%
|
290−300
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−19%
|
119
+19%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−139%
|
105
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−108%
|
102
+108%
|
Dota 2 | 110−120
−5%
|
125
+5%
|
Far Cry 5 | 74
−90.5%
|
141
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 91
−127%
|
200−210
+127%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−137%
|
121
+137%
|
Valorant | 110
−115%
|
237
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−146%
|
230−240
+146%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−136%
|
350−400
+136%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Metro Exodus | 31
−142%
|
75
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 232
−42.7%
|
300−350
+42.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−60.9%
|
103
+60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Far Cry 5 | 50−55
−140%
|
125
+140%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−178%
|
150−160
+178%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Grand Theft Auto V | 41
−185%
|
117
+185%
|
Metro Exodus | 19
−158%
|
49
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−181%
|
90
+181%
|
Valorant | 113
−172%
|
300−350
+172%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−75%
|
70
+75%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Dota 2 | 75−80
−64.5%
|
125
+64.5%
|
Far Cry 5 | 24
−192%
|
70
+192%
|
Forza Horizon 4 | 46
−161%
|
120−130
+161%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−166%
|
90−95
+166%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−169%
|
75−80
+169%
|
Так RX 590 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 43% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 53% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 2% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 324% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3070 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.11 | 57.31 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 220 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 137.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.