Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RX 590 на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.56 | 25.48 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−13.3%
| 119
+13.3%
|
1440p | 64
−12.5%
| 72
+12.5%
|
4K | 39
−15.4%
| 45
+15.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.36 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−189%
|
179
+189%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−134%
|
103
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−126%
|
140
+126%
|
Battlefield 5 | 133
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−107%
|
91
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Far Cry 5 | 85
−51.8%
|
129
+51.8%
|
Fortnite | 139
−23%
|
170−180
+23%
|
Forza Horizon 4 | 120
−61.7%
|
194
+61.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−128%
|
148
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−29.2%
|
150−160
+29.2%
|
Valorant | 301
+31.4%
|
220−230
−31.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Battlefield 5 | 111
−26.1%
|
140
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−95.5%
|
86
+95.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Dota 2 | 110−120
−12.6%
|
134
+12.6%
|
Far Cry 5 | 79
−54.4%
|
122
+54.4%
|
Fortnite | 138
−23.9%
|
170−180
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 113
−66.4%
|
188
+66.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−108%
|
135
+108%
|
Grand Theft Auto V | 79
−65.8%
|
131
+65.8%
|
Metro Exodus | 52
−92.3%
|
100
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−117%
|
191
+117%
|
Valorant | 287
+25.3%
|
220−230
−25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−34%
|
134
+34%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Dota 2 | 110−120
−7.6%
|
128
+7.6%
|
Far Cry 5 | 74
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Forza Horizon 4 | 91
−72.5%
|
157
+72.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−86.7%
|
150−160
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−108%
|
106
+108%
|
Valorant | 110
−62.7%
|
179
+62.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−78.1%
|
170−180
+78.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−67.9%
|
270−280
+67.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
Metro Exodus | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 232
−12.1%
|
260−270
+12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−68.8%
|
108
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Far Cry 5 | 50−55
−98.1%
|
103
+98.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−120%
|
130
+120%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Grand Theft Auto V | 41
−127%
|
93
+127%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−119%
|
70
+119%
|
Valorant | 113
−112%
|
240−250
+112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Dota 2 | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Far Cry 5 | 24
−129%
|
55
+129%
|
Forza Horizon 4 | 46
−89.1%
|
87
+89.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так RX 590 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 13% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 13% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 31% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 189% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.11 | 42.21 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 75.1%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 52.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.