Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает RX 590 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 213 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Соотношение цена-качество | 24.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.62 | 24.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1469 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+37.8%
| 74
−37.8%
|
1440p | 61
+45.2%
| 42
−45.2%
|
4K | 37
+32.1%
| 28
−32.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 137
+7%
|
128
−7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Metro Exodus | 88
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Valorant | 128
+5.8%
|
121
−5.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
Dota 2 | 52
−96.2%
|
102
+96.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Fortnite | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 114
+8.6%
|
105
−8.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 79
−19%
|
94
+19%
|
Metro Exodus | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+47.5%
|
160−170
−47.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Valorant | 64
−23.4%
|
79
+23.4%
|
World of Tanks | 250−260
−3.1%
|
260−270
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Dota 2 | 80−85
−34.5%
|
113
+34.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−105%
|
160−170
+105%
|
Valorant | 110
−1.8%
|
112
+1.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
World of Tanks | 160−170
−6.8%
|
170−180
+6.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 70
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Metro Exodus | 58
−3.4%
|
60
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Valorant | 75
−8%
|
81
+8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Dota 2 | 41
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 41
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−7.3%
|
44
+7.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Dota 2 | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Fortnite | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Forza Horizon 4 | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Valorant | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Так RX 590 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 38% быстрее в 1080p
- RX 590 на 45% быстрее в 1440p
- RX 590 на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 61% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 105% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 20 тестах (31%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 37 тестах (58%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.42 | 26.35 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 75 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 7.9%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 133.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.