Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RX 590 на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 238 | 35 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | 24.27 | 52.72 |
Энергоэффективность | 9.55 | 14.43 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 117% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−68.6%
| 177
+68.6%
|
1440p | 64
−45.3%
| 93
+45.3%
|
4K | 39
−53.8%
| 60
+53.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+27.4%
| 3.38
−27.4%
|
1440p | 4.36
+47.7%
| 6.44
−47.7%
|
4K | 7.15
+39.6%
| 9.98
−39.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 48% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 40% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−339%
|
193
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−263%
|
178
+263%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
Battlefield 5 | 133
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−245%
|
152
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−188%
|
141
+188%
|
Far Cry 5 | 85
−141%
|
205
+141%
|
Fortnite | 139
−83.5%
|
250−260
+83.5%
|
Forza Horizon 4 | 120
−81.7%
|
210−220
+81.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−223%
|
210
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Valorant | 301
−3%
|
300−350
+3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
Battlefield 5 | 111
−45.9%
|
160−170
+45.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−198%
|
131
+198%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−153%
|
124
+153%
|
Dota 2 | 110−120
−109%
|
249
+109%
|
Far Cry 5 | 79
−148%
|
196
+148%
|
Fortnite | 138
−84.8%
|
250−260
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 113
−92.9%
|
210−220
+92.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−202%
|
196
+202%
|
Grand Theft Auto V | 79
−119%
|
173
+119%
|
Metro Exodus | 52
−179%
|
145
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−63.9%
|
170−180
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−232%
|
292
+232%
|
Valorant | 287
−8%
|
300−350
+8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−62%
|
160−170
+62%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−159%
|
114
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−131%
|
113
+131%
|
Dota 2 | 110−120
−93.3%
|
230
+93.3%
|
Far Cry 5 | 74
−147%
|
183
+147%
|
Forza Horizon 4 | 91
−140%
|
210−220
+140%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−188%
|
147
+188%
|
Valorant | 110
−182%
|
300−350
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−166%
|
250−260
+166%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−152%
|
400−450
+152%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−234%
|
137
+234%
|
Metro Exodus | 31
−187%
|
89
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 232
−52.2%
|
350−400
+52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
150
+188%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−207%
|
180−190
+207%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Grand Theft Auto V | 41
−259%
|
147
+259%
|
Metro Exodus | 19
−195%
|
56
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−241%
|
109
+241%
|
Valorant | 113
−180%
|
300−350
+180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−143%
|
95−100
+143%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Dota 2 | 75−80
−155%
|
194
+155%
|
Far Cry 5 | 24
−242%
|
82
+242%
|
Forza Horizon 4 | 46
−187%
|
130−140
+187%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−174%
|
95−100
+174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−172%
|
75−80
+172%
|
Так RX 590 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 69% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 45% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti на 339% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.34 | 60.92 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 290 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 150.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.