Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 6GB Mobile опережает RX 590 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 223 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.56 | 28.79 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 222.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+47.9%
| 71
−47.9%
|
1440p | 64
+88.2%
| 34
−88.2%
|
4K | 39
−2.6%
| 40−45
+2.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.36 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Battlefield 5 | 133
+41.5%
|
90−95
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Far Cry 5 | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Fortnite | 139
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 120
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
Valorant | 301
+84.7%
|
160−170
−84.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Battlefield 5 | 111
+18.1%
|
90−95
−18.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10%
|
40
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Fortnite | 138
+17.9%
|
110−120
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 113
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Grand Theft Auto V | 79
−15.2%
|
91
+15.2%
|
Metro Exodus | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−3.4%
|
91
+3.4%
|
Valorant | 287
+76.1%
|
160−170
−76.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 91
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50
−2%
|
Valorant | 110
−48.2%
|
160−170
+48.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Metro Exodus | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 232
+14.3%
|
200−210
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Valorant | 113
−21.2%
|
130−140
+21.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Far Cry 5 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 590 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 48% быстрее в 1080p
- RX 590 на 88% быстрее в 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 85% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 25 тестах (37%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 35 тестах (52%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.26 | 25.04 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 60 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: производительность выше на 3.2%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 191.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.