Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает RX 590 на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 53 |
Место по популярности | 100 | 25 |
Соотношение цена-качество | 23.84 | 68.12 |
Энергоэффективность | 9.61 | 18.30 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 186% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4864 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−39.2%
| 142
+39.2%
|
1440p | 61
−27.9%
| 78
+27.9%
|
4K | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74
+2.7%
| 2.81
−2.7%
|
1440p | 4.57
+11.8%
| 5.12
−11.8%
|
4K | 7.54
+8%
| 8.14
−8%
|
- У RX 590 и RTX 3060 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 8% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−258%
|
161
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−66%
|
83
+66%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−176%
|
124
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−82%
|
91
+82%
|
Forza Horizon 4 | 137
−60.6%
|
220
+60.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−138%
|
155
+138%
|
Metro Exodus | 88
−28.4%
|
113
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
Valorant | 128
−150%
|
320
+150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+11.2%
|
110−120
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−136%
|
106
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
Dota 2 | 52
−173%
|
142
+173%
|
Far Cry 5 | 75−80
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Fortnite | 116
−83.6%
|
210−220
+83.6%
|
Forza Horizon 4 | 114
−68.4%
|
192
+68.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−109%
|
136
+109%
|
Grand Theft Auto V | 79
−78.5%
|
141
+78.5%
|
Metro Exodus | 60
−61.7%
|
97
+61.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+11.2%
|
210−220
−11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−128%
|
89
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−120%
|
170−180
+120%
|
Valorant | 64
−255%
|
220−230
+255%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−63.4%
|
110−120
+63.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−116%
|
97
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Dota 2 | 80−85
−60.7%
|
135
+60.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−74%
|
174
+74%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−76.9%
|
115
+76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−172%
|
210−220
+172%
|
Valorant | 110
−149%
|
274
+149%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Dota 2 | 40−45
−137%
|
97
+137%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−137%
|
97
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−128%
|
57
+128%
|
World of Tanks | 160−170
−112%
|
300−350
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Far Cry 5 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 4 | 70
−98.6%
|
139
+98.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Metro Exodus | 58
−60.3%
|
93
+60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Valorant | 75
−192%
|
219
+192%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Dota 2 | 41
−161%
|
107
+161%
|
Grand Theft Auto V | 41
−161%
|
107
+161%
|
Metro Exodus | 19
−126%
|
43
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
−124%
|
180−190
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−138%
|
38
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−161%
|
107
+161%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−120%
|
65−70
+120%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Dota 2 | 40−45
−160%
|
109
+160%
|
Far Cry 5 | 30−35
−184%
|
90−95
+184%
|
Fortnite | 34
−156%
|
85−90
+156%
|
Forza Horizon 4 | 40
−110%
|
84
+110%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Valorant | 39
−213%
|
122
+213%
|
Так RX 590 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 39% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 28% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 11% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 286% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3060 Ti лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.44 | 51.00 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 200 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 117.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.