Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RX 590 на целых 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 60 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.88 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.61 | 30.41 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 7424 |
Частота ядра | 1469 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−37.3%
| 140
+37.3%
|
1440p | 61
−47.5%
| 90
+47.5%
|
4K | 37
−59.5%
| 59
+59.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−187%
|
129
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−172%
|
136
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−178%
|
125
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−144%
|
122
+144%
|
Forza Horizon 4 | 137
−102%
|
277
+102%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−145%
|
159
+145%
|
Metro Exodus | 88
−27.3%
|
112
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Valorant | 128
−166%
|
341
+166%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−144%
|
110
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−102%
|
101
+102%
|
Dota 2 | 52
−188%
|
150
+188%
|
Far Cry 5 | 75−80
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Fortnite | 116
−77.6%
|
200−210
+77.6%
|
Forza Horizon 4 | 114
−101%
|
229
+101%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Grand Theft Auto V | 79
−84.8%
|
146
+84.8%
|
Metro Exodus | 60
−63.3%
|
98
+63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+11.7%
|
210−220
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−141%
|
90−95
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−120%
|
170−180
+120%
|
Valorant | 64
−172%
|
174
+172%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−62%
|
110−120
+62%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−116%
|
97
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−76%
|
88
+76%
|
Dota 2 | 80−85
−79.8%
|
151
+79.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−100%
|
200
+100%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−87.7%
|
122
+87.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−171%
|
210−220
+171%
|
Valorant | 110
−165%
|
292
+165%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−146%
|
101
+146%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−146%
|
101
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−29.6%
|
160−170
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
World of Tanks | 160−170
−101%
|
300−350
+101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Far Cry 5 | 70−75
−123%
|
150−160
+123%
|
Forza Horizon 4 | 70
−114%
|
150
+114%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Metro Exodus | 58
−60.3%
|
93
+60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−139%
|
86
+139%
|
Valorant | 75
−197%
|
223
+197%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Dota 2 | 41
−193%
|
120
+193%
|
Grand Theft Auto V | 41
−193%
|
120
+193%
|
Metro Exodus | 19
−153%
|
48
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
−112%
|
170−180
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−125%
|
35−40
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−193%
|
120
+193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−110%
|
60−65
+110%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Dota 2 | 40−45
−202%
|
127
+202%
|
Far Cry 5 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Fortnite | 34
−138%
|
80−85
+138%
|
Forza Horizon 4 | 40
−133%
|
93
+133%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Valorant | 39
−228%
|
128
+228%
|
Так RX 590 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 37% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 12% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 238% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.32 | 48.50 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 108%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 52.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.