Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX 590 на целых 188% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.07 | 22.70 |
Энергоэффективность | 9.54 | 13.76 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 10% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10240 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−115%
| 217
+115%
|
1440p | 58
−145%
| 142
+145%
|
4K | 35
−180%
| 98
+180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.76 | 5.53 |
1440p | 4.81 | 8.44 |
4K | 7.97 | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−448%
|
219
+448%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−123%
|
140−150
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−46.5%
|
120−130
+46.5%
|
Battlefield 5 | 136
−65.4%
|
220−230
+65.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−72.5%
|
110−120
+72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−360%
|
184
+360%
|
Far Cry 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Far Cry New Dawn | 90
−91.1%
|
170−180
+91.1%
|
Forza Horizon 4 | 274
+14.6%
|
230−240
−14.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+17.6%
|
250−260
−17.6%
|
Metro Exodus | 124
−25%
|
150−160
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−34.1%
|
120−130
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−112%
|
290−300
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+77.8%
|
150−160
−77.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
−28.3%
|
140−150
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−72.6%
|
120−130
+72.6%
|
Battlefield 5 | 122
−84.4%
|
220−230
+84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−85.9%
|
110−120
+85.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−300%
|
160
+300%
|
Far Cry 5 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Far Cry New Dawn | 71
−142%
|
170−180
+142%
|
Forza Horizon 4 | 259
+8.4%
|
230−240
−8.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+12.1%
|
250−260
−12.1%
|
Metro Exodus | 97
−59.8%
|
150−160
+59.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−257%
|
407
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+70.6%
|
150−160
−70.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−272%
|
140−150
+272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−61.3%
|
100
+61.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−159%
|
110−120
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−265%
|
146
+265%
|
Far Cry 5 | 55
−113%
|
110−120
+113%
|
Forza Horizon 4 | 91
−163%
|
230−240
+163%
|
Hitman 3 | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−223%
|
310
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−259%
|
359
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−255%
|
181
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−177%
|
97
+177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−90.6%
|
120−130
+90.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−261%
|
160−170
+261%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Far Cry 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−95%
|
270−280
+95%
|
Hitman 3 | 27−30
−255%
|
100−110
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 72
−233%
|
240
+233%
|
Metro Exodus | 58
−143%
|
141
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−284%
|
269
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−17.7%
|
230−240
+17.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−167%
|
110−120
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
Hitman 3 | 18−20
−226%
|
60−65
+226%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−296%
|
220−230
+296%
|
Metro Exodus | 36
−211%
|
110−120
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−375%
|
152
+375%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−205%
|
55−60
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Far Cry 5 | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 46
−165%
|
120−130
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−303%
|
161
+303%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−354%
|
59
+354%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−153%
|
75−80
+153%
|
Так RX 590 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 115% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 145% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 78% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3080 Ti лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 70.32 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 350 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 188.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.