Radeon RX 5500M vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает 5500M на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 400 | 207 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.80 | 33.33 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 7 октября 2019 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 4096 |
| Частота ядра | 1375 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1230 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 70 Вт |
| Скорость текстурирования | 144.8 | 157.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 88 | 128 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 4 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−73.7%
| 99
+73.7%
|
| 1440p | 60
+22.4%
| 49
−22.4%
|
| 4K | 30
−40%
| 42
+40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
−228%
|
170−180
+228%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
−40%
|
77
+40%
|
| Hogwarts Legacy | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−83.9%
|
110−120
+83.9%
|
| Counter-Strike 2 | 53
−228%
|
170−180
+228%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
−53.5%
|
66
+53.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−136%
|
111
+136%
|
| Fortnite | 80−85
−72%
|
140−150
+72%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 46
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
| Valorant | 146
−33.6%
|
190−200
+33.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 93
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
| Counter-Strike 2 | 48
−263%
|
170−180
+263%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 191
−44%
|
270−280
+44%
|
| Cyberpunk 2077 | 33
−60.6%
|
53
+60.6%
|
| Dota 2 | 106
−34%
|
142
+34%
|
| Far Cry 5 | 62
−66.1%
|
103
+66.1%
|
| Fortnite | 80−85
−72%
|
140−150
+72%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 79
−57%
|
124
+57%
|
| Hogwarts Legacy | 33
−106%
|
65−70
+106%
|
| Metro Exodus | 39
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−110%
|
151
+110%
|
| Valorant | 144
−35.4%
|
190−200
+35.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75
−52%
|
110−120
+52%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−43.3%
|
43
+43.3%
|
| Dota 2 | 103
−28.2%
|
132
+28.2%
|
| Far Cry 5 | 59
−57.6%
|
93
+57.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−196%
|
65−70
+196%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−110%
|
120−130
+110%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−35.6%
|
61
+35.6%
|
| Valorant | 120−130
−62.5%
|
190−200
+62.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
−117%
|
140−150
+117%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 137
−57.7%
|
210−220
+57.7%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
| Metro Exodus | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 136
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 44
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
| Far Cry 5 | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 76
−111%
|
160−170
+111%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−145%
|
49
+145%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
| Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
| Valorant | 129
−45%
|
180−190
+45%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16
−200%
|
45−50
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
| Dota 2 | 53
−45.3%
|
77
+45.3%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Так RX 5500M и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 74% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 22% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 263% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.04 | 30.10 |
| Новизна | 7 октября 2019 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 114.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 21.4%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
