RTX A3000 Mobile vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает RX 6500M на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.12 | 27.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 600 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 128 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+69.4%
| 62
−69.4%
|
1440p | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
4K | 44
+63%
| 27−30
−63%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+38.4%
|
120−130
−38.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+44.9%
|
95−100
−44.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+28.3%
|
90−95
−28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+38.4%
|
120−130
−38.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+44.9%
|
95−100
−44.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+41.1%
|
95
−41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+28.3%
|
90−95
−28.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+38.4%
|
120−130
−38.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+37.3%
|
83
−37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+56%
|
25
−56%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+64.9%
|
110−120
−64.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+105%
|
40−45
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+42.5%
|
120−130
−42.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+52.4%
|
100−110
−52.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Так RTX A3000 Mobile и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 69% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 70% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 150% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- RX 6500M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.35 | 20.13 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 50 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 60.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.