Radeon RX 5600M vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает 5600M на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 296 | 205 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.82 | 33.33 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 10 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 7 июля 2020 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 4096 |
| Частота ядра | 1035 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1230 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 70 Вт |
| Скорость текстурирования | 182.2 | 157.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 128 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 4 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 84
−17.9%
| 99
+17.9%
|
| 1440p | 57
+16.3%
| 49
−16.3%
|
| 4K | 31
−35.5%
| 42
+35.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−42.6%
|
170−180
+42.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−67.4%
|
77
+67.4%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 114
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−42.6%
|
170−180
+42.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−43.5%
|
66
+43.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−58.6%
|
111
+58.6%
|
| Fortnite | 110−120
−28.2%
|
140−150
+28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
| Valorant | 150−160
−25.2%
|
190−200
+25.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−42.6%
|
170−180
+42.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.2%
|
270−280
+12.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
| Dota 2 | 107
−32.7%
|
142
+32.7%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−47.1%
|
103
+47.1%
|
| Fortnite | 110−120
−28.2%
|
140−150
+28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−57%
|
124
+57%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
| Metro Exodus | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−45.2%
|
151
+45.2%
|
| Valorant | 150−160
−25.2%
|
190−200
+25.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 106
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+7%
|
43
−7%
|
| Dota 2 | 104
−26.9%
|
132
+26.9%
|
| Far Cry 5 | 80
−16.3%
|
93
+16.3%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
| Valorant | 115
−68.7%
|
190−200
+68.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−28.2%
|
140−150
+28.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−39.4%
|
210−220
+39.4%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
| Metro Exodus | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−19.8%
|
230−240
+19.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
| Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
| Valorant | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| Dota 2 | 70−75
−5.5%
|
77
+5.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Так RX 5600M и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 18% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 16% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600M на 7% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 63 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.05 | 28.82 |
| Новизна | 7 июля 2020 | 12 апреля 2021 |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 43.7%, новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
