Radeon RX 5500M vs. RTX A3000 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 5500M com RTX A3000 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.62

O RTX A3000 Mobile supera o RX 5500M por um impressionante 122% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500M e RTX A3000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho360172
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.8632.01
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoNavi 14GA104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Outubro 2019 (5 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5500M e RTX A3000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500M e RTX A3000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14084096
Frequência do núcleo1375 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1230 MHz
Quantidade de transistores6,400 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)85 Watt70 Watt
Velocidade de texturização144.8157.4
Desempenho de ponto flutuante4.632 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs3264
TMUs88128
Tensor Coressem dados128
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500M e RTX A3000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500M e RTX A3000 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1750 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s264.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500M e RTX A3000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5500M e RTX A3000 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500M e RTX A3000 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5500M 14.62
RTX A3000 Mobile 32.51
+122%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5500M 5619
RTX A3000 Mobile 12496
+122%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5500M 16476
RTX A3000 Mobile 25990
+57.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5500M 12276
RTX A3000 Mobile 19710
+60.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
+69.8%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
RTX A3000 Mobile 7320
+70.3%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5500M e RTX A3000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
−72.4%
100
+72.4%
1440p63
+16.7%
54
−16.7%
4K30
−56.7%
47
+56.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 43
−48.8%
60−65
+48.8%
Cyberpunk 2077 55
−40%
77
+40%
Elden Ring 36
−208%
110−120
+208%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−93.8%
90−95
+93.8%
Counter-Strike 2 37
−73%
60−65
+73%
Cyberpunk 2077 40
−67.5%
67
+67.5%
Forza Horizon 4 101
−62.4%
164
+62.4%
Metro Exodus 40−45
−158%
103
+158%
Red Dead Redemption 2 57
−17.5%
65−70
+17.5%
Valorant 108
−19.4%
120−130
+19.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−93.8%
90−95
+93.8%
Counter-Strike 2 30
−113%
60−65
+113%
Cyberpunk 2077 31
−77.4%
55
+77.4%
Dota 2 88
−47.7%
130
+47.7%
Elden Ring 63
−76.2%
110−120
+76.2%
Far Cry 5 35
−143%
85
+143%
Fortnite 80−85
−84.1%
150−160
+84.1%
Forza Horizon 4 82
−63.4%
134
+63.4%
Grand Theft Auto V 79
−57%
124
+57%
Metro Exodus 16
−206%
49
+206%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−109%
180−190
+109%
Red Dead Redemption 2 32
−109%
65−70
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−147%
110−120
+147%
Valorant 57
−126%
120−130
+126%
World of Tanks 191
−45%
270−280
+45%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−93.8%
90−95
+93.8%
Counter-Strike 2 28
−129%
60−65
+129%
Cyberpunk 2077 27
−70.4%
46
+70.4%
Dota 2 103
−28.2%
132
+28.2%
Far Cry 5 90
+1.1%
85−90
−1.1%
Forza Horizon 4 72
−58.3%
114
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−73.6%
180−190
+73.6%
Valorant 55−60
−119%
120−130
+119%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−195%
62
+195%
Elden Ring 21−24
−182%
60−65
+182%
Grand Theft Auto V 21−24
−182%
62
+182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−138%
30−35
+138%
World of Tanks 137
−52.6%
200−210
+52.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−117%
60−65
+117%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 8
−250%
28
+250%
Far Cry 5 35−40
−191%
100−110
+191%
Forza Horizon 4 35−40
−139%
86
+139%
Metro Exodus 47
−55.3%
70−75
+55.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−165%
50−55
+165%
Valorant 35−40
−164%
95−100
+164%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−220%
30−35
+220%
Dota 2 20
−145%
49
+145%
Elden Ring 10−11
−190%
27−30
+190%
Grand Theft Auto V 20
−145%
49
+145%
Metro Exodus 10−11
−160%
24−27
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
−41.7%
100−110
+41.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
−133%
21−24
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−145%
49
+145%
World of Tanks 76
−111%
160−170
+111%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−157%
35−40
+157%
Counter-Strike 2 10−11
−220%
30−35
+220%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7
+133%
Dota 2 53
−45.3%
77
+45.3%
Far Cry 5 18−20
−150%
45−50
+150%
Fortnite 16−18
−153%
40−45
+153%
Forza Horizon 4 21−24
−143%
51
+143%
Valorant 16−18
−200%
45−50
+200%

É assim que RX 5500M e RTX A3000 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX A3000 Mobile é 72% mais rápido em 1080p
  • RX 5500M é 17% mais rápido em 1440p
  • RTX A3000 Mobile é 57% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 5500M é 1% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX A3000 Mobile é 250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5500M está à frente em 1 teste (2%)
  • RTX A3000 Mobile está à frente em 60 testes (95%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.62 32.51
Novidade 7 de Outubro 2019 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 7 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 85 Watt 70 Watt

O RX 5500M tem um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O RTX A3000 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 122.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um consumo de energia 21.4% inferior.

O RTX A3000 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5500M nos testes de desempenho.

Radeon RX 5500M destinada para notebooks, e RTX A3000 Mobile - para estações de trabalho móveis.


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