Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 1650 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 279 |
Место по популярности | 88 | 3 |
Соотношение цена-качество | 46.30 | 37.19 |
Энергоэффективность | 12.57 | 18.83 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 896 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+13.2%
| 68
−13.2%
|
1440p | 42
+5%
| 40
−5%
|
4K | 25
+8.7%
| 23
−8.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
−0.2%
| 2.19
+0.2%
|
1440p | 4.02
−8%
| 3.73
+8%
|
4K | 6.76
−4.3%
| 6.48
+4.3%
|
- У RX 5500 XT и GTX 1650 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 8% ниже в 1440p
- У RX 5500 XT и GTX 1650 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.6%
|
66
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+229%
|
17
−229%
|
Forza Horizon 4 | 133
+41.5%
|
94
−41.5%
|
Forza Horizon 5 | 92
+53.3%
|
60
−53.3%
|
Metro Exodus | 99
+45.6%
|
68
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+40.3%
|
77
−40.3%
|
Valorant | 139
+63.5%
|
85
−63.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+200%
|
14
−200%
|
Dota 2 | 112
+33.3%
|
84
−33.3%
|
Far Cry 5 | 43
−130%
|
99
+130%
|
Fortnite | 120−130
+46.3%
|
82
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
+45.9%
|
74
−45.9%
|
Forza Horizon 5 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
+25.3%
|
75
−25.3%
|
Metro Exodus | 66
+46.7%
|
45
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+10.9%
|
130−140
−10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+39.3%
|
28
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Valorant | 84
+82.6%
|
46
−82.6%
|
World of Tanks | 250−260
+7.2%
|
230−240
−7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Counter-Strike 2 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+200%
|
12
−200%
|
Dota 2 | 143
+55.4%
|
92
−55.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 95
+53.2%
|
62
−53.2%
|
Forza Horizon 5 | 62
+51.2%
|
41
−51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+149%
|
61
−149%
|
Valorant | 114
+62.9%
|
70
−62.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 44
+10%
|
40
−10%
|
Grand Theft Auto V | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
17
−41.2%
|
World of Tanks | 150−160
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+171%
|
7
−171%
|
Far Cry 5 | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 66
+46.7%
|
45
−46.7%
|
Forza Horizon 5 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Metro Exodus | 60
+42.9%
|
42
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Valorant | 91
+128%
|
40
−128%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 42
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+44.8%
|
29
−44.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3
−167%
|
Dota 2 | 78
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Fortnite | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Forza Horizon 4 | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Valorant | 25
+19%
|
21
−19%
|
Так RX 5500 XT и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 13% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 5% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 229% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 59 тестах (92%)
- GTX 1650 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.77 | 19.68 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 15.7%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.