Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 1650 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 267 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 48.60 | 39.22 |
Энергоэффективность | 12.67 | 18.94 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 896 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+10.1%
| 69
−10.1%
|
1440p | 42
+7.7%
| 39
−7.7%
|
4K | 24
+9.1%
| 22
−9.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 2.16 |
1440p | 4.02 | 3.82 |
4K | 7.04 | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+144%
|
30−35
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+53.2%
|
47
−53.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−29%
|
80
+29%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.6%
|
229
+63.6%
|
Hitman 3 | 64
+30.6%
|
49
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−165%
|
292
+165%
|
Metro Exodus | 132
+30.7%
|
101
−30.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+40.3%
|
77
−40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−43.8%
|
115
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
−10.9%
|
224
+10.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.3%
|
46
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−43.6%
|
201
+43.6%
|
Hitman 3 | 62
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−136%
|
260
+136%
|
Metro Exodus | 94
+32.4%
|
71
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+45.9%
|
74
−45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 202
−2%
|
206
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+108%
|
25
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+277%
|
13
−277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+500%
|
8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Forza Horizon 4 | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Hitman 3 | 55
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+45%
|
60
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+53.2%
|
62
−53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+38.1%
|
42
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+185%
|
13
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+10.7%
|
122
−10.7%
|
Hitman 3 | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Metro Exodus | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+46.7%
|
45
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+26.9%
|
145
−26.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+40%
|
35
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Hitman 3 | 26
+100%
|
13
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+198%
|
41
−198%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+19.2%
|
26
−19.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+75%
|
8
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Так RX 5500 XT и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 10% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 8% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 500% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 165% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 56 тестах (78%)
- GTX 1650 лучше в 15 тестах (21%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.67 | 20.41 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 16%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.