Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
Pro Vega 56 опережает GTX 980 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 175 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.61 | 11.04 |
Энергоэффективность | 10.56 | 12.08 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro Vega 56 соотношение цены и качества на 322% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1138 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1250 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 280.0 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.96 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 786 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 402.4 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+8.7%
| 92
−8.7%
|
1440p | 55−60
+10%
| 50
−10%
|
4K | 61
+52.5%
| 40
−52.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.99
+49.6%
| 5.97
−49.6%
|
1440p | 7.25
+51.4%
| 10.98
−51.4%
|
4K | 6.54
+110%
| 13.73
−110%
|
- Стоимость одного кадра у Pro Vega 56 на 50% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Pro Vega 56 на 51% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Pro Vega 56 на 110% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+22.7%
|
75
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Valorant | 120−130
+11.3%
|
110−120
−11.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Dota 2 | 36
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Fortnite | 150−160
+42.9%
|
105
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+45.8%
|
72
−45.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−6%
|
194
+6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+62.7%
|
67
−62.7%
|
Valorant | 120−130
+11.3%
|
110−120
−11.3%
|
World of Tanks | 270−280
+1.8%
|
270−280
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+37.3%
|
67
−37.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Dota 2 | 102
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+165%
|
69
−165%
|
Valorant | 120−130
+11.3%
|
110−120
−11.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
World of Tanks | 200−210
+10.1%
|
180−190
−10.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Valorant | 90−95
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Dota 2 | 55−60
+0%
|
59
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
59
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+44.3%
|
70
−44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Dota 2 | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Fortnite | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Valorant | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Так Pro Vega 56 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 56 на 9% быстрее в 1080p
- Pro Vega 56 на 10% быстрее в 1440p
- Pro Vega 56 на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro Vega 56 на 165% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 56 лучше в 58 тестах (91%)
- GTX 980 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.14 | 28.90 |
Новизна | 14 августа 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 165 Ватт |
У Pro Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 11.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 27.3%.
Мы рекомендуем Radeon Pro Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 56 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.