RTX A5000 Mobile vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 135 | 76 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.88 | 72.90 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.35 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−22.6%
| 130−140
+22.6%
|
1440p | 68
−25%
| 85−90
+25%
|
4K | 48
−25%
| 60−65
+25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−27.4%
|
270−280
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Resident Evil 4 Remake | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−27.4%
|
270−280
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Far Cry 5 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Fortnite | 160−170
−27.3%
|
210−220
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Valorant | 220−230
−25.6%
|
280−290
+25.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−27.4%
|
270−280
+27.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.4%
|
350−400
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Dota 2 | 132
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Far Cry 5 | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Fortnite | 160−170
−27.3%
|
210−220
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
Grand Theft Auto V | 122
−23%
|
150−160
+23%
|
Metro Exodus | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Valorant | 220−230
−25.6%
|
280−290
+25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Dota 2 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
Far Cry 5 | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Valorant | 220−230
−25.6%
|
280−290
+25.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−27.3%
|
210−220
+27.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−13.6%
|
300−310
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Metro Exodus | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 250−260
−18.1%
|
300−310
+18.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Far Cry 5 | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Grand Theft Auto V | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Metro Exodus | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Valorant | 230−240
−25.5%
|
290−300
+25.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Dota 2 | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Far Cry 5 | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 25% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.19 | 47.87 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
RTX A5000 Mobile ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 28.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.