Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1050 Ti
Общая производительность
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 1050 Ti на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 309 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.56 | 5.91 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N19E-Q5 | N17P-G1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 139$ |
Цена сейчас | 3065$ | 207$ (1.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 (мобильная) соотношение цены и качества на 45% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 768 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 296.6 | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,138 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1050 Ti на 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 Ti на 135% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 Ti на 160% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 Ti на 208% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 Ti на 130% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 Ti на 42% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+149%
| 53
−149%
|
1440p | 86
+187%
| 30
−187%
|
4K | 54
+100%
| 27
−100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+117%
|
48
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Battlefield 5 | 120−130
+134%
|
53
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+279%
|
30−35
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+116%
|
40−45
−116%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+113%
|
69
−113%
|
Hitman 3 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
Metro Exodus | 144
+157%
|
56
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+122%
|
67
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+135%
|
40
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Battlefield 5 | 120−130
+182%
|
44
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+258%
|
30−35
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 80−85
+137%
|
35
−137%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+132%
|
41
−132%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+90.9%
|
75−80
−90.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
Metro Exodus | 72
+60%
|
45
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+198%
|
50
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+269%
|
49
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+204%
|
24
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+167%
|
30−35
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 80−85
+207%
|
27
−207%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+227%
|
45
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+244%
|
45
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+247%
|
43
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+285%
|
26
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Far Cry New Dawn | 135
+366%
|
29
−366%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Hitman 3 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+159%
|
32
−159%
|
Metro Exodus | 70−75
+148%
|
29
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+210%
|
30
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Hitman 3 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+165%
|
20
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Metro Exodus | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 149% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 187% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 375% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.40 | 16.36 |
Новизна | 27 мая 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.