Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1070
Общая производительность
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1070 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 141 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | 8.12 | 26.80 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N19E-Q5 | Pascal GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 6 мая 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Цена сейчас | 3065$ | 180$ (0.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 соотношение цены и качества на 230% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1920 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1920 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 296.6 | 202.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6,463 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1070 на 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1070 на 10% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1070 на 6% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1070 на 26% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1070 на 10% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1070 на 8% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1070 на 14% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1070 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 39% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Охват бенчмарка: 1%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1070 на 3% в SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+11.9%
| 118
−11.9%
|
1440p | 84
+21.7%
| 69
−21.7%
|
4K | 54
+12.5%
| 48
−12.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+16.9%
|
89
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 165
+17%
|
141
−17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+38.1%
|
113
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 128
+20.8%
|
106
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−16.3%
|
107
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.3%
|
129
+10.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+57.5%
|
80
−57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+8.3%
|
96
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+23.7%
|
76
−23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 162
+36.1%
|
119
−36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+40.4%
|
94
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 123
+23%
|
100
−23%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
121
+3.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Metro Exodus | 99
+59.7%
|
62
−59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+50.8%
|
120
−50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 152
+42.1%
|
107
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 115
+27.8%
|
90
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1.1%
|
91
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+24.5%
|
94
−24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Metro Exodus | 59
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+63%
|
27
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+67.3%
|
52
−67.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+40%
|
45
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Battlefield 5 | 124
+47.6%
|
84
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 102
+50%
|
68
−50%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
79
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Metro Exodus | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+80.8%
|
26
−80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 73
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 56
+60%
|
35
−60%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 12% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 22% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 81% быстрее, чем GTX 1070.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 на 16% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 64 тестах (94%)
- GTX 1070 лучше в 4 тестах (6%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.33 | 34.91 |
Новизна | 27 мая 2019 | 6 мая 2016 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 150 Ватт |
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.