Quadro RTX 5000 (移动) 与 GeForce GTX 1050 Ti
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce GTX 1050 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)的表现比GTX 1050 Ti高出了120%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 134 | 331 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 5 |
成本效益评估 | 没有数据 | 14.03 |
電源效率 | 22.51 | 14.98 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU104 | GP107 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 25 10月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $139 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 768 |
核心频率 | 1035 MHz | 1291 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1392 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 296.6 | 66.82 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 48 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 7008 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce GTX 1050 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
- 其他测试
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和GeForce GTX 1050 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+166%
| 50
−166%
|
1440p | 79
+172%
| 29
−172%
|
4K | 54
+125%
| 24
−125%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.78 |
1440p | 没有数据 | 4.79 |
4K | 没有数据 | 5.79 |
热门游戏的 FPS 性能
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Assassin's Creed Odyssey | 104
+117%
|
48
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Battlefield 5 | 120−130
+134%
|
53
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+279%
|
30−35
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+116%
|
40−45
−116%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+80%
|
100−110
−80%
|
Hitman 3 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Metro Exodus | 144
+157%
|
56
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+75%
|
80
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+28.1%
|
64
−28.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Battlefield 5 | 120−130
+182%
|
44
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+258%
|
30−35
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 80−85
+137%
|
35
−137%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+132%
|
41
−132%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+80%
|
100−110
−80%
|
Hitman 3 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Metro Exodus | 144
+213%
|
46
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+180%
|
50
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 73
+204%
|
24
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+167%
|
30−35
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 80−85
+207%
|
27
−207%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+320%
|
45
−320%
|
Hitman 3 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+258%
|
45
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+226%
|
43
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+285%
|
26
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Battlefield 5 | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Assassin's Creed Odyssey | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+189%
|
75
−189%
|
Hitman 3 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+159%
|
32
−159%
|
Metro Exodus | 70−75
+148%
|
29
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+210%
|
30
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+91.9%
|
95−100
−91.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Hitman 3 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+116%
|
80−85
−116%
|
Metro Exodus | 76
+443%
|
14
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Assassin's Creed Odyssey | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+165%
|
20
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+206%
|
17
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 GTX 1050 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的166% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的172% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的125% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 443%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 5000 (移动) 无一例外地超过了 GTX 1050 Ti。
利弊总结
业绩评级 | 36.13 | 16.40 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 25 10月 2016 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 120.3%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 1050 Ti 的耗电量降低了46.7%.
我们推荐使用 Quadro RTX 5000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Ti。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1050 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce GTX 1050 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。