Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Ti опережает RTX 5000 (мобильная) на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 129 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.60 |
Энергоэффективность | 22.45 | 14.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 2 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2432 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 255.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 8.186 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 152 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+17.9%
| 112
−17.9%
|
1440p | 84
+16.7%
| 72
−16.7%
|
4K | 54
+0%
| 54
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.56 |
1440p | нет данных | 5.54 |
4K | нет данных | 7.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Battlefield 5 | 165
+32%
|
120−130
−32%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Far Cry 5 | 128
+12.3%
|
114
−12.3%
|
Fortnite | 150−160
−4%
|
150−160
+4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Valorant | 200−210
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Battlefield 5 | 162
+29.6%
|
120−130
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Dota 2 | 98
−29.6%
|
127
+29.6%
|
Far Cry 5 | 123
+13.9%
|
108
−13.9%
|
Fortnite | 150−160
−4%
|
150−160
+4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 99
+50%
|
66
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+49.6%
|
120−130
−49.6%
|
Valorant | 200−210
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+36.9%
|
111
−36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Dota 2 | 92
−31.5%
|
121
+31.5%
|
Far Cry 5 | 115
+12.7%
|
102
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+30%
|
100
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+38.9%
|
72
−38.9%
|
Valorant | 181
−17.1%
|
210−220
+17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+37.6%
|
109
−37.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−5.6%
|
240−250
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Metro Exodus | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+49.4%
|
83
−49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 102
+36%
|
75
−36%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+14.8%
|
81
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+19.4%
|
72
−19.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3%
|
67
−3%
|
Metro Exodus | 37
+48%
|
25
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Valorant | 200−210
−5.9%
|
210−220
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+55.3%
|
47
−55.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Dota 2 | 100−105
−5%
|
105
+5%
|
Far Cry 5 | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 18% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 17% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 55% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 Ti на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 23 тестах (37%)
- GTX 1070 Ti лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.04 | 32.86 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 63.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 Ti: производительность выше на 5.9%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.