Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1080
Общая производительность
GeForce GTX 1080 опережает Quadro RTX 5000 (мобильная) на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Соотношение цена-качество | 8.07 | 26.31 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N19E-Q5 | Pascal GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 6 мая 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Цена сейчас | 3065$ | 241$ (0.4x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 226% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 2560 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1733 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 180 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 296.6 | 277.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8,873 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 10 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1080 опережает Quadro RTX 5000 (мобильная) на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 5% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 1% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 19% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 8% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 2% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 19% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 12% в Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 48% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 98% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 1717% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 73% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 146% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 219% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 48% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 73% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 98% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 1717% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 146% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 219% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 202% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+3.1%
| 128
−3.1%
|
1440p | 84
+9.1%
| 77
−9.1%
|
4K | 54
−7.4%
| 58
+7.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+13%
|
92
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Battlefield 5 | 165
−0.6%
|
166
+0.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+16.4%
|
134
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Far Cry 5 | 128
+8.5%
|
118
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−20.7%
|
111
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18.6%
|
140
+18.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+31.3%
|
96
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
−3.8%
|
108
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Battlefield 5 | 162
+14.1%
|
142
−14.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+16.8%
|
113
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Far Cry 5 | 123
+8.8%
|
113
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17.4%
|
108
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
137
+16.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Metro Exodus | 99
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+34%
|
53
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+1%
|
98
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+145%
|
74
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+15.9%
|
63
−15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Battlefield 5 | 152
+23.6%
|
123
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Far Cry 5 | 115
+10.6%
|
104
−10.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.4%
|
112
−5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+23.5%
|
81
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+17.6%
|
74
−17.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Metro Exodus | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+35.9%
|
64
−35.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+28.6%
|
49
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 124
+26.5%
|
98
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 102
+32.5%
|
77
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−13.9%
|
82
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−14.8%
|
93
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Metro Exodus | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+46.9%
|
32
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Battlefield 5 | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 3.1% быстрее, чем GTX 1080, в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 9.1% быстрее, чем GTX 1080, в 1440p
- GTX 1080 на 7.4% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 145% быстрее, чем GTX 1080.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 20.7% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 32 тестах (47%)
- GTX 1080 лучше в 36 тестах (53%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.32 | 40.12 |
Новизна | 27 мая 2019 | 6 мая 2016 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 180 Ватт |
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.