GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 5000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 5000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 5000 (мобильная) на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 132 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.15 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.42 | 22.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3072 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
−2.3%
| 133
+2.3%
|
1440p | 84
+6.3%
| 79
−6.3%
|
4K | 66
+34.7%
| 49
−34.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | нет данных |
1440p | 8.32 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−4%
|
104
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Battlefield 5 | 162
+30.6%
|
120−130
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−31.6%
|
125
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Far Cry 5 | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 293
+55%
|
180−190
−55%
|
Hitman 3 | 100−110
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+18.6%
|
160−170
−18.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−8.7%
|
113
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+8.6%
|
120−130
−8.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+76.8%
|
80−85
−76.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Battlefield 5 | 147
+18.5%
|
120−130
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−24.2%
|
118
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Far Cry 5 | 96
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
Forza Horizon 4 | 284
+50.3%
|
180−190
−50.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+18.6%
|
160−170
−18.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+5.1%
|
99
−5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+40%
|
140−150
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+8.6%
|
120−130
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−8.6%
|
88
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Far Cry 5 | 73
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
−57.5%
|
180−190
+57.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 153
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−2%
|
100
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+8.6%
|
120−130
−8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+12%
|
108
−12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 265
+22.1%
|
210−220
−22.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+42.2%
|
80−85
−42.2%
|
Metro Exodus | 88
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+12.6%
|
190−200
−12.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+13.4%
|
170−180
−13.4%
|
Metro Exodus | 60
−26.7%
|
76
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1.4%
|
71
−1.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry 5 | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−2%
|
50
+2%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 Ti на 116% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 53 тестах (74%)
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.12 | 36.04 |
Новизна | 10 марта 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 33.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 (мобильная): новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 45.5%, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 5000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.